スターウォーズ バトルフロント2 評価 6

0676347050はポケットカードのサポートセンター。まさかの不正利用の連絡でした。. スターウォーズ バトルフロント2 の製品版をプレイしたので、その感想、キャンペーンモードがおもしろい、ボリューム、マルチプレイのゲームバランス、マッチングはどうか等を、実際のゲーム内の画像つきで分かりやすく紹介します。 ・PS4で今出ているゲームの中で最高峰のグラフィック ・日本は隔離サーバー ・前作にはキャンペーンモードはなかったので、前作をやってなくても、ストーリー面では全く問題がない ・戦闘機パートが多いのが気になった スターウォーズバトルフロントⅡ. 映画はアクションが特に好きです。 ・これは長いと感じる, スターウォーズ バトルフロントⅡは、キャンペーンモードがすばらしく、前作で評価された大人数のマルチプレイ、ルークやレイア姫などを操作してスターウォーズの名場面をプレイできるバトルシナリオなど、3本分のゲームが楽しめる大ボリュームの内容となっている。, マルチプレイの対戦が苦手でも、キャンペーンで10時間、バトルシナリオ、協力プレイ、CPU対戦モードなど、十分満足できる。マルチプレイモードでは、主にギャラクティック・アサルトに人が集まっており、最大40人で対戦する事ができる。, 上の画像は、PS4通常版で実際にゲームプレイしている時の画像。ルーク・スカイウォーカーなど、スターウォーズの人気キャラクターが多数登場する。PS4の中でも最高峰のグラフィック。, ハン・ソロを操作し、敵の輸送船が空から降りてきて、中からは帝国兵が大量にでてくる。画面の左上にいるXウイングは、実際にプレイ中に空を飛び、援護してくれる。大迫力の戦闘となっている。, スターウォーズに登場したヒーローは、全部で14人プレイアブルキャラとして操作できる。ゲームをプレイしてクレジットをためてアンロック(解放)する必要がある。通常プレイだと10時間以上かかる。, チャレンジ要素も豊富で、各モードで敵を50人たおすなどの条件を満たすと、クレートを呼ばれる「ガチャ」ボックスなどの報酬がもらえる。チャレンジ数は、全部で215種類。やりこみ要素も豊富。, 画面に映る白い服を着た帝国兵は、全員実際の人間が操作している。ギャラクティック・アサルトモードでは、最大40人が同時に同じ戦場で対戦できる。, ヒーローvsヴィランモードでは、4対4の合計8人のプレイヤーが、全員ヒーローになって対戦する。ヒーローでプレイできるので、初心者でも気軽にプレイする事が可能だ。, スターウォーズ バトルフロントⅡには、通常版とデラックスエディションがある。デラックスエディションの内容は、通常アンロックに10時間くらいかかるような、マルチプレイが有利になる装備セットなので、マルチプレイをやる予定の人は、デラックスエディションを買った方が良い。, (c)DICE / エレクトロニック・アーツ(EA) / スターウォーズ バトルフロントⅡ, マルチプレイの画像にうつる白い兵士は帝国兵ではなく共和国軍のクローンではないでしょうか。. ・キャンペーンモードのクリアに、5~10時間 ダメな所も多いけど、気持ちよくなれるポイントも多いから定期的にプレイしたくなります。, SWマニアではないので評価がぬるいかもですが、映画のシーンの再現度高いと思います。, SWマニアな人からすると細かい設定でつっこみ所があるみたいですが、普通なSW好きには気にならないです(笑), でも先日のアプデで強化された『イオン魚雷』で一瞬で破壊されるようになってしまったんですよね。, NTでヘッドショットしたり、ディスラプターつけてタレットやビークル破壊が楽しいです。, ハーデンド・インフィルトレーションでの裏取り、A280で凸るのも楽しいので使い分け次第。, ランク要素もないのでマッチングが適当だし、それで負けてイラつく人は楽しめないでしょうね。, そのかわり過程を楽しんでいるので、あまりに一方的な内容だと勝っても負けても冷えます(笑), このゲームは色々な要素があるので人によって楽しむポイントがかなり変わりそうですね。, マイナス要素のほうが大きく見えるかもしれないですが、楽しいところが上回るのでいまだにプレイしてます。, すぐにセールで安くなったので、今後EAのゲームを発売日に買うのは慎重に検討します(笑), スターウォーズバトルフロント2(Star Wars Battlefront Ⅱ)公式サイト, 生まれも育ちも板橋区、現在も板橋区在住のアラフォー。 中板橋・板橋本町近辺のことや、ゲーム、食べ物、雑学などを書くブログです。. >アメリカや香港、ヨーロッパサーバーにできる ・1章ごとに操作キャラが変わるので、色々なキャラクターを操作できて、マルチプレイの練習になる 『バトルフロントII』は、映画『スター・ウォーズ』に登場するさまざまなキャラクターや武器、ロケーションを舞台に戦うことができるFPSゲームです(モードによってはTPS視点)。 前作『バトルフロント』では、いわゆる旧三部作といわれる『エピソードIV』~『VI』のキャラクターのみが登場し … ・イヤな登場人物がいない、起承転結、動機がしっかりしており続きが気になる ・人が集まらず試合が始まらないことも, ローディング ・まるで映画のようにストーリーが良い Copyright©2018-2020 ヌージのインドアブログ.All Rights Reserved. 久しくゲームレビュー的なものを書いていませんでしたが、先月フリープレイで配信されて遊んでいたゲームについて書いていきます。, ぼくは、シューティングジャンルはほぼプレイしないのに加えて、得意な方ではありません。, もうフリープレイではありませんが、これから買ってやってみようという方の参考になったり、記事自体楽しんで読んでもらえれば幸いです。, スターウォーズエピソード9までの登場キャラたちを操って戦うアクションシューティングゲーム。FPS・TPS。, それ以外に数多くのプレイモードがあり、多人数マルチでの対戦からCP相手のCOOPプレイやシナリオモードと色んな遊び方ができる。, 兵士やドロイドといった基本兵科を使い相手を倒したり、目標達成してポイントを集めて強いクラスの兵士やヒーローになって暴れる。, 上の画像の様にたくさんのモードがあり、時代(作品123・456・789)ごとに分けられている。, コールオブデューティーやバトルフィールドといった据え置き人気ゲームから基本無料で世界的人気も誇るフォートナイトやAPEXなどそれらの属するジャンルのゲーム。, これらは対戦がメインであることから対戦に対するハードルが高かったり、実際プレイして相手が強すぎる、足を引っ張ってしまうなどといった理由からゲーム初心者やこのジャンルが苦手な方から避けられがちである。, しかし、多人数でプレイするモードが主な上に、アーマー(でかい乗り物とか)やヒーロー(ジェダイとかメインキャラ達)を使えばシューティングが苦手でも敵を倒しやすく楽しみやすい。, 多人数でプレイするモードが主であるということは良くも悪くも1人の負担はそこまで多くは無い。, よく対戦ゲーム内である自分の成績やスコアというものがその試合中だけのものなので、そういうのに拘らなくてもいいのが良い点でもあります。, さらにスターウォーズのゲームであることをしっかり活かし、プレイしてヒーローを選ぶとそのキャラの音楽が流れる。, オンラインマルチとなるとやはり熱狂していたり、やりこんでいるプレイヤーが多く狭きジャンルである。, あまり理解していなかったり、足を引っ張ると暴言・罵倒してくるのというのもザラにある。, 実体験でもあり、そのイメージも強くこのジャンルを敬遠してしまっている理由でもある。, そうなると対戦となるが今作は上記した様に多人数のモードがメインである為、1人の負担がそこまで大きくなく、ある程度の人数で敵の所に行けば味方と協力して敵を倒しやすい。また敵を倒すだけでなく拠点を確保したり、アビリティで支援してポイントも獲得できるため、より強いヒーローなどのクラスになれるのでさらに敵を倒しやすくなる。, さらに今作はスターウォーズのFPS・TPSだけあり、キャラゲーの面も強い為キャラに愛着を持ちやすく、単純なプレイのモチベーションが上がりやすいと考えられる。, 多人数モードのシュプリマシーやギャラクティックアサルトが主によく遊ばれているモード。, 中でもCOOPプレイは遊びやすくシュプリマシーやギャラクティックアサルトなどをプレイしていく上でも重要。, ここでキャラの操作に慣れたり、回数をこなして経験値を溜めてレベルを上げて強いカードを取っていくことが目的。, さらにはヒーローオンリーのガッチリ対戦のヒーローVSヴィランに至ってはジェダイやヴィランなどのセーバーキャラを使えばもはやシューティングではなくちょっとした格闘ゲーム。, このジャンルのゲームもそうだし、格闘ゲームなどでもよくある自分のポイントやランクといった自他ともに可視化できるものが無い事。, 1試合ごとのポイントしかなく、個人のIDに紐づいたポイントやランクが無い為、それらを気にせずできるのがプレイしやすい点で良いと思う。, もちろんこれらを上げることを目標にゲームをやり込む事も目標ややりがいの1つであり、無いから良いとも言い切れないが。, FPS・TPSジャンルの対戦ものとしては遊びやすいゲームと上述したが、あくまで対戦・PvPがメインなのでやりこんで上手い人は上手い。そして他ジャンルよりプレイ層が限定されがち。, なので、スターウォーズキャラゲー要素があるといっても基礎があるFPS・TPSジャンルのゲームなので多少はボコられることも覚悟しなければならない。, やはりジャンル的にプレイ層がある程度考えれられるせいか、アクションなど他ジャンルに比べチュートリアルが少なく、解りにくさがある。, マルチでは表示が多いと逆にややこしくなり表示数が少ない指示が無いというのも仕方ない部分もあるが、ストーリーモードと呼べるキャンペーンでもUIがしっかりとしているとは言いづらい。, そこまでやり込んでいないから的確には言えないが、にわかフリププレイヤーの僕でも感じる部分はある。, 過去に修正でアナキンとかダースベイダーとか弱体化されているようなので調整も入っているのでそこはオンラインの良さでもある。, しかし、プレイヤーの腕前で覆すことは問題無いので逆に反乱軍側のプレイヤーが強ければ勝つことももちろん可能である。, ソフトが発売されていたことは知っていたがジャンル的にあまりプレイしないこともあり、購入もせず、動画やサイトなども特に観ないでいた。, 先月フリープレイで配信されて、せっかくなのでプレイしてみると思いの外面白くてハマった。, 調べて見ると発売当初からしばらくバランスが悪かったり、キャラアンロック問題などいろいろな事があったようだが(ヨーダだけに)調整やDLCコンテンツ無料解放の賜物もあり、面白いゲームへと変わった。, やはり対戦ゲームというのは前提にありますが、このジャンルを未プレイまたは苦手でも遊びやすいです。, フリープレイの影響で発売から日数が経っているマルチプレイものにしてはプレイ人口も多くマッチングもしやすいですし、初心者が多くわちゃわちゃして遊べますw, 間口が拡がればゲーム寿命も延び、様々なプレイ層の方がいてゲームをしていて面白いと思います!, 主にゲームの事を書いていきます。まれに映画の事も。

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