任天堂より2020年5月29日発売のNintendo Switch用ソフト「Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)」の評価・感想・レビューをまとめました。 高評価と低評価に分類しているので「ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション」をプレイしようか迷ってるい … どうも!KENT(@kentworld2 )です!今回はSwitch「ゼノブレイド ディフィニティブ エディション(Xenoblade Definitive Edition)」のレビューをしていきます。 本作は2010年に発売されたWiiソフトのリマスター版ですが、 モノリスソフトはオープンワールドゲームを作る技術力は国内のゲーム会社の中で僕は一番上手な会社だと思います。そもそも面白いオープンワールドゲームを作れる会社が国内ではほとんどなく、モノリスソフトは少ない社員数で面白いオープンワールドゲームを製作することを連続で成功させているからです。そのためゼノブレイドの新作はゼノブレイドとゼノブレイド2のいいとこどりした世界観やシナリオで最高のオープンワールドRPGと呼ばれるようなシステムや戦闘になることを期待しています!!, ゼノブレイドの買う前の印象は、 特に、高い橋の上から池に落ちるのが気持ちいいのです。 その後ゼノブレイド2が発売され僕も買いました。ゼノブレイド2ではゼノブレイドに比べると比べ物にならないほどギャグパートやお色気成分が増えました。僕的にはそれは歓迎しましたが、世界観はゼノブレイドとFE覚醒と少しポケモンを融合させたような闇鍋感が出ており、主人公とヒロインの関係性は大好きになれませんでした。僕は恋愛描写は人間同士でしてほしいと思っているからです。それでもゼノブレイド2は戦闘を筆頭にゼノブレイドより進化している点も多く現時点でスイッチで一番面白かったゲームはゼノブレイド2です。 でも、ゲームをやってみると、 今回はSwitch「ゼノブレイド ディフィニティブ エディション(Xenoblade Definitive Edition)」のレビューをしていきます。, リマスターとは従来の作品を高画質化したタイトルのことで、従来の作品を新たに作り直す場合、リメイクと表記するものじゃないですか?, 本作の場合、リメイクのような作り直しを行っており、10時間以上楽しめる追加ストーリーも収録しているので、リマスタータイトルとは思えないほど新鮮に楽しめました!, ぼくは10年前の2010年にWii版をプレイしてクリアしたので、当時の思い出が蘇ってきましたよ。, 気になる部分が全くない訳ではありませんが、元の出来が良いので、Switchで発売されているRPGの中でもトップクラスのクオリティに感じます。, ここからはそんなSwitch「ゼノブレイド ディフィニティブ エディション」について詳しく書いていきます。, 自由度が高いゲームプレイ、王道で熱いストーリー&BGMなど、和製RPG好きには溜まらない作品に感じます。, ゲームを進めていくと派手なカットシーンが挿入され、ストーリーを盛り上げてくれるんですが、キャラクターのモデリングが残念過ぎるんですよ・・・。, まるで”のっぺらぼう”に目や口のシールを貼り付けたような感じですし、髪の毛も細かく描かれておらずボケボケしています。, カットシーンやBGM、声優さんの演技が魅力的なので上手くカバーしているところはありますが、2010年のゲームを基準にしても微妙でした。, トゥーンレンダリングによる今風のアニメタッチに刷新され、モデリングの粗さも改善されているので、見違えるほどクオリティアップしています。, シュルクは正真正銘のイケメンになりましたし、フィオルンもヒロインの名に相応しいほど可愛くなっています。, と惜しい気持ちになったので、10年経ってから改善されたバージョンが発売されたのは感慨深いです。, 特にメニュー画面の移動は煩雑で、装備を切り替えてからスキルツリーの画面へ行く場合、装備変更画面からゲーム画面を経由してスキルツリーの画面へ向かわなければいけませんでした。, また、ゲーム画面から操作できるメニュー画面にジャンプするためのアイコンは表示が小さくて枝分かれしているのも気になります。, だって、各メニューの項目が畳まれて見えない関係上、どこにどの項目があるのか分かりにくいので、無駄に時間を食ってしまいましたから。, 一方、Switch版は左にメニューを集め、中央にパーティメンバーを表示させ、右に控えメンバーを表示させるという今風のメニュー画面に刷新。, ゲーム画面を経由せず装備変更画面からスキルツリーの画面へ向かえるなど、煩雑さが薄れています。, さらに有り難いのが、クエスト追尾機能が追加され、倒すべきモンスターがアイコンで分かるようになったこと。, 本作には大量のサブクエストが用意されているので、何十も受注すると何をやれば良いのか分からなくなるのですよ。, 「ゼノブレイド」の戦闘システムって位置取りが重要視されているので、今、敵のどの方向に居るのか把握しやすくなったのはマジで嬉しいです。, といった改善が行われ、Wii版で不便に感じていた点は大幅に改善されている印象です。, ユーザーインターフェースの変更点だけでも挙げ出したら数十を超えるんじゃないでしょうかね?, Switch版をプレイした後にどれだけ改善されたのかWii版をプレイし直してみましたが、「え?俺?こんなにも不便なゲームをプレイしていたの?」って感じで驚きましたよ。, 敵のレベルが高いほど補正によって倒しにくくなり、序盤の場合、5レベル以上高い敵にはまともなダメージを与えられません。, 終盤になるとアーツやテクニックによってダメージを与えられるようになりますが、ハードルが高く感じます。, なんと、敵のレベルが6以上低い場合、1回の戦闘で得られる経験値が90%も減ってしまうんです!, それ故に少し前のエリアで寄り道をした時は経験値を入手してのウマウマを感じられず、難易度も低下してしまうので勿体ない感じがしました。, すると、10レベル以上高い敵にもダメージを与えやすくなり、フィールドに彷徨いている強敵も頑張れば倒せるようになるんです!, 加えて戦闘難易度が低下したことでサブクエストなどの寄り道をこなさなくてもサクサクと進められるようになったので、テンポ良く楽しめます。, おそらく、最初から最後までカジュアルモードでプレイした場合、クリアまでのプレイタイムは半分くらいに短縮できるのではないでしょうか?, このようにカジュアルモードはストーリーを中心に楽しみたい人におすすめの追加要素ですが、歯ごたえを求めている人は必要ないですよね?, この機能を使用することでパーティメンバーのレベルを自分が好きな数値まで下げることが出来ます。, なんて時にレベル37まで下げたら歯ごたえのある戦闘を楽しむことができるようになるんです!, しかも経験値をストックする形式である関係上、そのままレベル37からレベルアップして進めることも出来ます。, 元のレベルに戻したかったらボタン1つで戻せますし、痒いところにも手が届く作りに感じます。, 追加ストーリーは本編の1年後を描いており、本編の中盤に登場したメリアが活躍します。, それも新マップの「巨神肩」が舞台となり、戦闘システムも一新されているので、まるで10年越しに配信された「ゼノブレイド」のダウンロードコンテンツをプレイしているかのよう。, ボリュームも本編に対するダウンロードコンテンツといった印象で、寄り道をしても15時間未満でクリア出来ました。, 追加ストーリーで一番「おぉ!」と思ったのが、仲間キャラとの会話を聞ける「キズナトーク」が「ナカマトーク」にパワーアップしていること。, 具体的に言うと会話シーンにボイスが付いてシーンに合わせてカメラアングルが切り替わる形式になりました!, 感覚的には本編のイベントシーンと同等のクオリティになった印象で、より魅力的なものになっています。, 彼らを探し出して依頼をこなすことで戦闘時に加勢し、ゲームを有利に進められるようになるので、全員を仲間にしました!, 全体的には本編と比べるとコンパクトな内容で、めちゃくちゃ余韻に浸れるストーリーが展開される訳ではありませんが、「ゼノブレイド」の追加要素を10年経って楽しめるだけでも感慨深く感じます。, この10年間、TwitterやYouTubeなどのSNSが急速に広まり、個人が気軽に情報を発信できる時代になりました。, それを見越しているのか本作にはSNSでの拡散を想定したような追加要素が多数追加されています。, 「ゼノブレイド」は装備アイテムによって見た目が変わる仕様になっていますが、Switch版で追加されたものも存在するので、各キャラクターの新しい一面を見ることができるようになったんです!, しかもファッション装備システムによって見た目だけを変更できるようになったので、泣く泣くカッコ悪い強装備を装着する必要はなくなりました。, こんな要素を追加するってことは、「変な格好をしたキャラクターのスクリーンショットをSNSで投稿してね!」と言っているようなものじゃないですかw, この機能を使用することで好きなコスチューム、天候、時間でイベントシーンを視聴できるので、「”見る”ゼノブレイド」を存分に堪能することが出来ます。, 感動的なイベントシーンでもコスチュームによっては印象が変わるので、その手のシーンを動画投稿したらバズるかも!?, カメラアングルを調整すると擬似的な一人称視点モードにすることもできるようになりました。, 一人称視点での戦闘や鉱山の探索は臨場感が高いので、まるで「ジ・エルダー・スクロールズV スカイリム」をプレイしているかのようw, このようにSwitch版は遊びを拡張しているので、SNSなどでの拡散を想定しているようにも感じます。, なので、新機能を組み合わせて自分だけの珍プレイをスクリーンショットや動画に収めてシェアしちゃいましょう!, しかし、全てが新規作成されている訳ではないので、クオリティに差が出てしまいました。, 例えば武器や装備品、マップモデルなどはモデリングを作り直している訳ではなく、模様を細かく描き直しているだけなので、新規作成されているメインキャラクターの顔などと比べて粗く感じます。, 特に砲台の穴や巨大なドラゴンのモデリングは2世代前のクオリティなので違和感を持ってしまいました。, どうやらリマスター制作の際に製作費と期間が限られていたようで、そこまで手が回らなかったみたい。, 大幅に改善されたユーザーインターフェースですが、現代のゲームを基準にすると気になる部分が多くあります。, 何故か分離しているメニュー画面とオプション画面、アイテム屋で買った瞬間に変更できない装備 etc…, Wii版プレイヤーからしたら改善点に感動すると思いますが、いきなりSwitch版から入った場合、「これで改善されたの?」と思うかもしれません。, Wii版で気になっていた点を改善し、ファンには溜まらない要素を多数追加した理想的な作品。, 一般的なリマスタータイトルを大きく上回るほど手を加えており、リメイクと言っても良いくらいの内容に感じました。, ただでさえ高い完成度の作品が大幅にブラッシュアップされたことで手が付けられないレベルになっており、多くの人のおすすめしたい作品です。, 【レビュー】ロストスフィア [評価・感想] 粗削りではあるものの古き良きRPGに通ずる余韻が残る佳作!, 【レビュー】龍が如く7 光と闇の行方 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エディション/Switch . 任天堂より2020年5月29日発売のNintendo Switch用ソフト「Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)」の評価・感想・レビューをまとめました。, 高評価と低評価に分類しているので「ゼノブレイドDE」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!, また、皆様からの評価・感想のコメントも募集していますので実際にプレイした方はコメントください。, ・やっぱりグラフィックって大事。フィオルンってこんなに可愛かったっけ?・装備に関係なくキャラの外見を変更できるようになってて嬉しい・ゲーム性は相変わらず神。UIデザインもオリジナルより洗練されてて使いやすい, ゼノブレイドちょっとだけやった感想UIが分かりやすいシステムが親切チュートリアル、TIPSがいつでもタダで読めるちょっとしたイベントのムービーならセリフ飛ばせるマップが見やすい, 新録されたBGMも素晴らしいし、コロニー9を歩き回るだけで1時間経っちゃった。これはサクサク進めるには勿体ない!じっくりのんびりプレーしていこう!!!, — エイム(aim)/低浮上 (@xenokakeai2) May 28, 2020, ゼノブレイド面白いなクエストの量多くてなんじゃこりゃってなるけどちゃんと目印だしてくれるからわかりやすいしBGMもいいし戦闘も面白いしやっぱ良ゲーですわ, ゼノブレDE、色々遊び易くなってるね。元々良いゲームなのでやはり楽しい。特に探索が。#ゼノブレイド #NintendoSwitch pic.twitter.com/I4AnI4fqTm, — Edy@R18 (@edy_another_r18) May 28, 2020, モデリングが一新されて感動。wii版ゼノブレイドのグラフィックも味があって好きだったけど、きれいになって嫌になることもないよね。グラフィック以外が可愛かったフィオルンもグラフィックも良くなり隙がなくなったな…。, #ゼノブレイドDE #NintendoSwitch pic.twitter.com/yw3IBxGoYr, ゼノブレイドDE、まだかなり序盤だけど2より雰囲気好き。まだ要素がそこまで解放されてないからかバトルもシンプルに感じる。サブクエがめっちゃ多いけどアイテム収集系はゲットした時点でクリア扱いになるし、時限要素あるものはちゃんと表示してくれるのはありがたい。, #ゼノブレイドゼノブレイドDEを始めました!最初の大きなイベントまでクリアしたのですが、これは非常に素晴らしい!グラフィックの向上もそうなのですが各種UI(特に戦闘とクエスト周り)が格段に良くなっててストレスフリーになっています!正に決定版!最高のRPG体験ができそうです! pic.twitter.com/QJAPD6owOv, ゼノブレイドを一言で言うとシナリオ、グラフィック、BGM、キャラクター、戦闘システム、UI全部が最高の神ゲー, ゼノブレイドDE、UIが改善されていて、すごくイベントがサクサク進む、あと着替えのグラフィックが豊富になってます。全体的に遊びやすさを重視した良改変がすごい。, グラフィックが携帯機では解像度が落ちるそうなので少しボヤッとしてる程度。(ドラクエ11みたいな感じ), — ちゅん太(ꀄꀾꀄろ) (@Chuntaro0329) May 28, 2020, ゼノブレイドDE、少しだけ遊んだ感想。うん、楽しい。ロケーション発見することでもEXP入手でキャラクターが育つ。バトルが難しければオプションのゲーム設定から戦闘難易度を変えれる。メインストーリー、サブクエストの目的地がミニマップに表示される。ゼノブレイドを初めて遊ぶ方でも安心。, — ひろりんgame2nd@ゲームアニメアカウント (@0523Taels) May 29, 2020, ゼノブレイドDE、素晴らしい。原作では分かりづらかったUIは全取っ替え、フィールドのグラフィックスも全取っ替え、クエスト目標の表示もしっかり出るし、ロードは早い。何より、フィオルンが可愛くなりすぎてストーリーを進めたくなくなる…。, — 真畔クロ:Kuro Maguro (@Minarai1969v) May 29, 2020, ゼノブレイドDEのBGMアレンジが絶妙な微妙さがある敵との対峙はかなり好きだったからちょっと残念, 目的地が逐一表示されてしまうと作業感が出てしまうほんとにただのお使い自分の足で探したり、攻略本やサイトを見て探すという楽しみが奪われてしまった, ゼノブレイド、とりあえずマップ埋めするのに泳いでんだけどオートランの仕様が地味にストレス溜まるな, ゼノブレイドちょっと触った感じメニュー出しながら移動できないの残念初見のサウンドはオリジナルのがいいかもZL+十字キー上での視点上げしないとめちゃ酔う, ゼノブレイドの未来視ってシステムは画期的だと思うんだけど、後の作品では無くなってるの残念だな, ゼノブレイド難しくないやサブクエ進めてるけどいろいろとやさしいただサブクエが多すぎて全て片付けないと進めない病が発病しそうなのが戦闘に爽快感があまりないのが残念, あの、ゼノブレイド携帯モード時の画質悪すぎませんか???岩がねんどで草がPS2なんですが, 以上がゼノブレイド ディフィニティブ・エディションのネット上のみんなの評価・感想・レビューまとめでした。, 実際にゼノブレイド ディフィニティブ・エディションをプレイしてみた方の感想などもコメント欄にて募集していますので是非よろしくお願いします!.
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