Minecraft Wiki is a Fandom Gaming Community. locateコマンドとは、マインクラフトに登場する構造物(森の洋館や沈没船、村など)の座標を確認することができます。, locateコマンドのオプションである、構造物の値は、以下の通りです。 コマンド; コマンド(旧) ... 湿地帯 風の樹林 ... を除き一律 0.5 であり、ver1.12までと同じくニュートラル(中立)バイオームのようである。 そのため、砂漠の目の前に氷山が生成されることや、雪のツンドラの前にサンゴ礁が生成されていたりする。 JEやBE(統合版)、PS4版で異なります。, 座標は、[X,Y,Z]の順に表示されます。 一部の構造物は、特定のバイオームにのみ生成されます。, ジャングルの寺院は、ジャングルバイオームに生成されます。 よって、ジャングルの寺院の場所さえわかれば、ジャングルバイオームに行けることになります。, マインクラフトのコマンドで遊ぶのが好きです>< © Copyright 2020 よつクラ. そのコマンドを実行することで、構造物がある場所へ移動することができます。, locateコマンドは、構造物のxとz座標のみ確認することができます。 All rights reserved. このサイトが便利です! より正確には、ゲームは2つの要素を確認する。, これらの条件を満たし、高度が許容範囲内であれば、スライムがスポーンする確率は50%になる。, 明るさレベルにかかわらず、y=40以下のキノコ島以外のすべてのバイオームでスポーンする。(スポーン確率は低い)すべてのチャンクの1/10の場所が「スライムチャンク」とされており、ここではスライムが比較的大量にスポーンする。, Java Editionでは、これらの「スライムチャンク」は、チャンクの座標をシード値と組み合わせることで、擬似的にランダムに決定される。, つまり、チャンクの座標を使って、シード値の生成を助けるために、0から9までの間の乱数が生成される。その数値が0の場合、チャンクはスライムをスポーンさせる。ワールド座標をチャンク座標に変換するには、16で割って四捨五入する。なお、{xPosition および zPositionは32ビットの整数(int)であることに注意が必要。, スライムチャンクアルゴリズムBedrock EditionでははJava Editionではとは異なる。このアルゴリズムはワールドシード値に依存しないので、スライムが自然にスポーンできるチャンクはどのワールドでも同じ座標に存在する。[2], スライムのサイズが1の時に、0~2個のスライムボールを落とす。これはドロップ増加のレベルごとに1個ずつ増やすことができ、最大5個のスライムボールを落とすことができる。, スライムは10~30ティック(1⁄2}~1 1⁄2秒)ごとに跳ねて移動し、水の中を泳いだり、はしごや足場を登ったりすることができる。他のMobとは異なり、スライムはプレイヤーが近くにいないときも動き続ける。正確な振る舞いは以下の通りである。, スライムは16ブロック(球形)の距離内のプレイヤー(または、アイアンゴーレムやスノウゴーレム)を探す。, スライムの最大体力は大きさの2乗と等しく、それぞれの大きさは0.51ブロック×0.51ブロックである。スライムが攻撃したとき、サイズ1(最小)のスライムを除き、そのサイズに等しいダメージを与える。そのため、小スライムは睡眠を妨げることができない。, スライムのジャンプ距離もサイズに依存する。スライムはその長さよりも少し離れた距離までジャンプすることができる。着地時にはその大きさのスライムのパーティクル1⁄8がいくつか出現する。, 小スライム以外が殺されると、元のサイズを2で割ったサイズに相当する2~4個のスライムを新たにスポーンし、四捨五入する。, スライムの攻撃速度は他のMobの2倍である。この速度はスライムがプレイヤーを壁に追い詰めた時に顕著に現れる。ゾンビやクモのようなモブの攻撃速度は1秒に1攻撃であるが、スライムの攻撃速度は1秒に2攻撃である。他のモブは攻撃対象にしかダメージを与えないが、スライムは、ぶつかったすべてのプレイヤーと鉄のゴーレムにダメージを与える[JE限定]。, 水中にいるスライムは可能であれば水面まで泳ごうとする。しかし、水面まで上がれない場合、溺れて小さなスライムに分裂する。, 「スライム」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。, 表示バグを起こしたスライムが跳び跳ねている。スライムは赤く、横向きになっている(あたかも死んでいるかのような表示になっている)。. マイクラのバイオームは気候帯のことです。バイオームによって、村の素材や生成される構造物、Mob、ブロックがぜんぜん違うんですよ。 マインクラフトに存在する一般的なバイオームや、めずらしいキノコ島などのバイオームはもちろん、ネザーアップデートまでの最新全79種のバイオーム … マイクラ Switch 2018.11.04 2020.03.27 aki 【マイクラスイッチ】湿地帯でスライムが湧かない時に行った対策〈Part97〉 よつさんのマイクラ、略してよつクラ。マイクラで作った物や、気になって調べたことなどを載せています。モンスタートラップと自動収穫機が大好き。. よろしくお願いします('Д'), 【JavaEdition1.16対応】エンチャントコマンド生成ツールを作りました><, 最寄りのVillageは[-2368, ~, -1232](直線距離で 190 ブロック)にあります, 魔界戦記ディスガイア6初回限定版【予約特典】ゼット&ビーコ スペシャルカラー & ソフト同梱イラストブックレット & 魔界戦記ディスガイアRPG 特典プロダクトコード 同梱 【限定版同梱物】豪華三方背BOX & 設定資料集 & サウンドトラックCD - Switch. 最終的「Minecraft(Bedrock)」で検索した場所を掘ったら湧きました。 y場所は、確認することができません。, locateコマンドで、構造物が見つからない場合もあります。 locateコマンドを使用するときは、チートをオンにしましょう。, locateコマンドではy座標がわからず、適当な値でテレポートすることが多いと思います。 湿地帯に出現. seed値は自分のワールドの地形情報を表す数字になります。ゲームを始める際に同じseed値を入力すれば、全く同じワールドが生成されます。, でも、この座標を元にスライムチャンクを探すのは大変なので便利な豆知識をご紹介します, https://depressed-pho.github.io/slime-finder-pe, 高さ2.5マス以上、縦3マス横3マスのスペースが存在する(高さ2.5マス未満だと小型・中型スライムのみスポーンします), 「Bedrock」(統合版)を選択します。ブラウザによっては「岩盤」と表示されてることもあります。(機械翻訳による誤訳です), スライムチャンクはスライムチャンクファインダー(外部サイト)を使って調べるのが簡単です。.
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