黒い砂漠 過疎 2018

ameba ownd - 無料ホームページとブログをつくろう. 2ヶ月ほど前から無料オンラインゲーム「黒い砂漠」を遊んでいます。そこで、2ヶ月ほど遊んだ評価レビューや感じた長所、短所を記事にしていきます。現在、新型コロナで身動きがとりにくい中、おすすめのオンラインゲームです。※評価はあくまでも個人の感想 まず、黒い砂漠(韓国)、ffxiv(日本)、eso(米国)と言う感じで、どちらかと言うと洋ゲ . 【黒い砂漠】蜂の巣マップ~フローリン村~ なにかと必要になることの多い「野生のハチの巣」 フローリン村で確認済み26個の分布図&一巡動画です。バレノスの森に比べて低い位置に多く見つけやすいのですが、いかんせん数が少ない。狩場の独占は空いてる時間だけにしましょう。 リリースしてから4年目になる本作を今から始めても大丈夫なのか?そんな声がよぎりながら、今更ながら始めようとしているとうたね太郎です。, メンテ後のアップデートやイベント頻度、公式掲示板を含むギルド募集チャット、ゲーム内にいるプレイヤーの多さから現状過疎っているとはいいがたい状況ですね。, PK行為自体は容認しているものの、特定プレイヤーから粘着PKされたとしても通報すれば運営側から厳しいペナルティが課せられるので、ハラスメント行為に対する対策きちんとされています。, ※引用・参照先( https://www.onlinegamer.jp/game/847/review/ ), CPU:i5-4560 メインメモリ:DDR3-PC1600(16GB) ビデオカード:RADEON RX 570 ARMOR 8G, という環境なので、黒い砂漠の必要スペック自体は満たしているものの、推奨環境を満たしていないのでスペック的にちょっと厳しい感じがしました。, と思いましたが、ニコ動画とTwitchの同時配信でも配信ソフト側が過負荷マークが表示されることはなかったし、ゲーム自体重くありませんでした。, 名前はもう決まっていて、「うたね」にしようとしたのですが・・もう登録されていたので、致し方なく「うたねRZ」という名前を付けました。, ネカマプレイする気更々ないので、筋肉質マッチョなジャイアントを選択。操作性が難しいのがあるものの、そこは気合と根性でカバーしたいと考えています(体育会系?)。, 復帰者、新規プレイヤーが始めるのに適したサーバーが用意されていたりと、これから始める方にも配慮された良心さが感じられます。, 細かい部分までキャラメイク出来たりと、自分好みなキャラ作成が出来るのも黒い砂漠の魅力の一つともいえます。, 逞しそうに見えて、実は愛嬌があるという相撲取り風なキャラになりました。どすこい!どすこい!と相手を張り手で押し切りながら敵陣をバッサバッサなぎ倒したくなってきました。, ゲーム本編を始めてしばらくはお使いイベントの連続とのことなので、ゲーム操作を覚えるがてらクエストをひたすらこなしていくことに。, と脅しては背後霊の様にプレイヤーに付きまとってくる、本ゲームのマスコットキャラ「黒い精霊」。したがうとアイテム枠を拡張してくれるアイテムがもらえたりと・・・気が付けばもう黒い精霊の言いなりペットになっている感じが否めません。, 超美麗グラフィックだからこそ、女性キャラは美しく・・男性キャラはナイスイケメンが多いわけですな。男漁りする際の相手も困りませんなゲフンゲフン・・失礼しましたw, うたね太郎は、推奨環境のマシンスペックでプレイしていませんが・・ガクガクすることなく楽しめました。, i3のCPUならプレイするには厳しいですが、 うちのような5年落ちの旧i5CPUモデルでもメインメモリ・ビデオカードを増設するだけでもかなり快適に遊べました。, ゲームパットも使えますが、キーボード&マウスでの操作の方が何をするにしても便利ですね。PCのオンラインゲームの操作に慣れていないのであればゲームパットの方がやりやすいです。, ソロでタイマンしたり、スキル支援連発するようなプレイだとゲームパットだと難しい気がしました。, 無課金でも楽しめるっちゃ楽しめますが、PVPや拠点戦みたいな対人要素を含むコンテンツだと課金ありきになっちゃいますね。, うたね太郎のように対人プレイ望まず、まったり農業したり釣りしたり、ソロ狩りしたりしたい方ならまだまだ全然遅くないですよ~, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 【DOLイベント】軍人さんにはメリットありまくりなアトランティスイベント!浮上したらやっておくべきことをまとめました, 【Kenshi】うたね太郎の人生放浪記#4 最初の拠点作りにおすすめな場所!ガット地方はやめとけ, にわか東方好きのちょっと痛い中二病。田舎でやることもなく、寝ても覚めてもゲームとアニメというデジタルな生活を送る駄目人間っぷり。, 無理に課金や競争しなくてもいいんだよ!お茶をすすりながらポチポチとマターリしながらゲームすればええんやよ!にわか東方オタの管理人が現実逃避するようにまたーりゲームする日々をまとめています。, 【Kenshi】都市連合の拠点襲撃イベント(レイド)に最も適した防衛構築をお見せします!, 【キングダムカム・デリバランス】DMM版のスクリーンショットの撮り方・保存場所!Win10対応. … 1.83 黒い砂漠 黒い砂漠はコンテンツ不足でやることない インスタンスダンジョンがまずないから コンテンツ自体殆どないがRPGとしてはそこそこ 124 名も無き冒険者 2018/01/16(火) 10:29:12.84 ID:kAiVbW7f 今回は黒い砂漠を2年ほどプレイしているどんごが、どんごが今までのプレイしてきたネトゲと比較して黒い砂漠の「すごい!」と感じた点や「ちょっと足りない」と感じる点について語ります(`・ω・)黒い砂漠のスゴイ所時代に合わせバージョンアップしたグラ 世界3大mmorpg 黒い砂漠・ffxiv、そしてeso. 2017年7月~2018年7月間にあった主要アップデートや仕様変更についてのレビューをまとめます。プレイ開始から1年私の黒い砂漠プレイが1年となりました。本来黒い砂漠全体のレビュー・感想をまとめる予定でしたが、書いてみると随所で言われている 広大に広がるフィールドでの迫力的なバトルにリアルな生活コンテンツ。徹底的に作りこめるキャラメイキングなどなど自由度の高さ美麗グラフィックに好評のあるオンラインゲーム「黒い砂漠」。4年リリースした今から始めても間に合うか?楽しめるか? 「黒い砂漠ではどのchに人が多いんだろう?」 狩場や皇室納品などの関係もあり、気になる人も多いのではないでしょうか。 先日行った黒い砂漠アンケートにおける、chごとの人口をまとめました。795名の方々、回答ありがとうございます! サーバー分布 黒い砂漠MOBILE Part192 1002コメント ; 351KB; 全部; 1-100; 最新50; ★スマホ版★; 掲示板に戻る ★ULA版★; このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています. 3.33 黒い砂漠、綺麗な景色で癒やされる。 koasuka 2018/10/19; 3.67 黒い砂漠、色々とあるが、好きなMMORPG boomer 2018/01/19; 4.17 黒い砂漠、一度はやってみる価値があるゲーム uniti 2017/06/20 「黒い砂漠」を低く評価しているレビュー. 3.33 黒い砂漠、綺麗な景色で癒やされる。 koasuka 2018/10/19; 3.67 黒い砂漠、色々とあるが、好きなMMORPG boomer 2018/01/19; 4.17 黒い砂漠、一度はやってみる価値があるゲーム uniti 2017/06/20 「黒い砂漠」を低く評価しているレビュー. 1.83 黒い砂漠 【黒い砂漠】蜂の巣マップ~フローリン村~ なにかと必要になることの多い「野生のハチの巣」 フローリン村で確認済み26個の分布図&一巡動画です。バレノスの森に比べて低い位置に多く見つけやすいのですが、いかんせん数が少ない。狩場の独占は空いてる時間だけにしましょう。 人口の減ったMMORPGの悲しさはすごい。マビノギの頃はゲームそれ自体があまりにも面白かったので過疎ってもかなり長続きしたんだけど、TOSのような古典的なゲームだと「にぎわい」が無いとちょっと厳しいな…。, さてと、今日はオンラインゲームの人口推移を計測してみようという記事。黒い砂漠とTOSで比較してみる。, 「ちもろぐ」は黒い砂漠とTOSの持っているボリュームの少なくとも50%をカバーしています。例えば、TOSに関して検索するユーザーが1日20000人いたとしたら、そのうちの50%は「ちもろぐ」にたどり着く。, ここから逆算することで、そのオンラインゲームの人口をおおまかに推測できるのです。SimilarWebなどのツールでも計測できるんだが、実際の測定値とかなり乖離することが多い。このため、今回は生データを使っての解析なので、ほぼほぼ実態を映し出せると思います。, 「ちもろぐ」はカテゴリごとにURLを分けており、URL別のアクセス解析をします。Tree of Saviorなら「tos-」で、黒い砂漠は「black-desert-」で抽出。期間は2017年1月~3月とします。, 横軸はまぁ、アバウトに5000ずつだと思えばOKです。1月はまだまだTOSは人気のあるオンラインゲームで、1日あたり20000ですから、TOSについて調べる人が1日4~5万人はいたということに。純粋に、これは凄まじい人口です。, ただ、リピート率がオープンβテストの時期からずっと下落し続け90%付近に張り付いていたので、初心者が入ってこないという実情が見えてくる。正直な話、ネクソンはもっと広告打てよとは思った。, 同じく横軸は5000くらい。黒い砂漠は未だに初心者が流入しているそうですが、その割合はわずかです。リピート率は90%程度なので、やはり固定化が進んでいます。それでも、固定化で残った人口はものすごく多いことがこのグラフから分かります。, 特に最近は黒い砂漠の記事の更新頻度は落ちているのですが、それでもこれだけの流入がある。いかに毎日、黒い砂漠のユーザーが情報を検索し、何かを調べているのかが分かる。, ふと、2つのグラフを見比べて「あれ?」と思ったので調べてみます。ExcelのCORREL関数では「-0.311」と出た。この3ヶ月という期間では、ややTOSから黒い砂漠に流れたプレイヤーがいたと思ってもいいかな。, 「-0.3」程度では確定とまで言わないけど、若干そういう動きもあった。くらいの認識です。, 黒い砂漠の公式サイトです。今年に入ってから順調に右肩上がり。パールアビス開発の黒い砂漠は台湾でのオープンβテストに8万人が集まるなど、国際的に人気を集めています。北米版の黒い砂漠では個人ブログが月間4Mなんてところもあったので、すごいなぁ…と。, これは「ちもろぐ」です。しばらくの間、黒い砂漠の公式サイトと同じ規模を保っていたのですが、まぁ無理ですよね。, Tree of Savior公式サイト。絶頂期で8Mくらいあったのが、みるみる減って2.4M程度に。まだ黒い砂漠より多いようですが、ちもろぐの収集した生データからはもっと少ないのでは。と思ってます。, アルコス森や保管室で狩りをするパーティーも見かけなくなりましたし、こういったマクロの話だけでなく、ミクロレベルでも活気が減っている。早急にサーバー統合を実施するべきだと思う。, しかもTOSはパーティープレイが大事な部分が多いので、後から入ってくる初心者ほどキツイ環境になっているのも問題だと思う。オープンβ時はとにかく人がいたのでなんとかなっていたけど、今の人口ではマズイなぁと。, こちらは黒い砂漠の有名個人ブログ。今年に入ってから戻し気味です。やっちのデータとも一致しますし、黒い砂漠はおおむね安定しているね。, ついでに今年に入ってからのSteam Chartも見ておきます。やっちの想定では5000(5k)は硬いと思っていたが、それを割れて3000(3k)程度にまで減っている。, 立て直しは難しいと思います。前から何度も書いている気がするけれど、要するにユーザーのニーズを幅広くカバーできる状態にしておかないとリスクが大きすぎる。TOSは大量の職業がありますが、結局差別化できていないし、コンテンツが複数あるわけではない。, 逃げ道がたくさん用意されています。やっちも黒い砂漠の「お使いゲーム」には最初滅入りましたが、途中でフレンドから「栽培面白いよ。放置で儲かる。クエストやめて栽培しようよ」と誘われてやってみたら、それがハマって一気に評価が変わった。, 1年半前にこんな記事を書いている。完成度すごく低い記事だけど、このあたりで黒い砂漠にハマり始める。クエストを別に無理してやらなくても、他のことやればいいじゃんという逃げ道は良い。それに、何をやってもある程度は金策になる仕様も良い。, TOSの問題点は、あれだけの職業がありながら基本的には「狩り」に集約されてしまうことです。「生産」はありますが、その立場がまったく尊重されていない。すぐに価格競争が始まるんだよ。運営は需給に合わせて価格統制をするべきです。, 割りと有名そうな。7時とかに晩ごはんしてて、よく見かけた記憶がある。でも当時のやっちはMMORPGに全く興味なくてFF10ばっかやってた。, テイルズウィーバーも同じ時期にCMを打ってました。巨大ロボットのクリムゾンがビーム砲をぶっ放す部分は、なぜか未だに記憶に深く残ってます。逆にこのティチエルのコスプレは全然印象に残ってない謎。, このように、ネクソンってテレビ広告を撃っている時代があったんだよ。TOSも一時は月間10Mくらいのボリュームがあるおそろしいビッグタイトルだったんだから、CMを打ちまくってドーピングしたら良かったんだよ。, でも、今の時代は対費用効果が悪いからテレビCMはうかつに打てないんだろうね。例えプレイヤー人口が少なくても、一部の人達が猛烈に課金してくれる仕組みを作ったほうが儲かるんだもん。焼畑農業的だと言っても、それで儲かってしまう…。(悲しい), やっちはオンラインゲームにしろ、普通のゲームにしろ。圧倒的にコンテンツの内容が良ければ長続きすると思ってます。黒い砂漠も事例としては良いですが、リピート率90%という水準は微妙。, しかし、ブログ訪問者の60%が「新規」という状態を、ここ9ヶ月も維持している恐ろしいゲームが有ったので紹介。, 更新頻度は悪いし、記事も全然無いんだけど、放置でボリュームが増えている。そう「マインクラフト」です。PC版だと3000円、PE版は700円からプレイできる。課金するのはその時だけです。以降は無料で遊び放題。, 理系向けコンテンツもあるし、RPGが好きなだけという人も行けるし、クリエイティブな人にも向いている。一応マインクラフトはオフゲーなんですが、その安定性は異様。, 普通はゲームのブログなんて時間が経てばボリュームは減っていくし、更新しなかったら衰退します。マインクラフトにはその傾向があまり無い。, 個人的には、マルチプラットフォーム化が効いている印象。TOSも現在、スマホ版を製作中らしい。, いつか、MMORPGにも黒い砂漠を遥かに凌駕するスーパーオープンワールドかつ、完全なメガサーバー。ユーザーの裁量が大幅に効きまくる(ここ超重要)サンドボックスなMMORPGが現れることを祈っています。(多分、その前にMMORPGがオワコン化してそう…), 以上「Tree of Saviorと黒い砂漠の人口推移を見て過疎具合を測る」という話でした。要するにここ10年でMMORPGってずいぶんと変わってしまったな…ということですね。, ここの記事更新自体黒い砂漠に切り替わっている影響も大きそうですが、315IDから赤レシピが出るだとか、ヌーケラでボスキューブ取得不可デバフが剥がされるだとか、ここがと○こと同レベルのデマブログとして周知されてきている影響もありそうですね, 黒い砂漠のほうが楽しいですね ToSは外人の業者が多すぎて萎えてしまいました ところでやっちさんのアフィブログ収入って一月でどのくらい儲かるんですか?, TOSは本当にRMT業者がひどいですよね。RMTが蔓延している以上、マーケットの価格統制は必須になりつつあります。例えば「ハナミンの花」のようなゴミアイテムを1個10万シルバーで100個販売し、それをRMT業者に購入してもらって「送金」するという手法が使われる原因になるからです。 あと…ブログの収入に興味があるなら、実際にブログをやってみると良いかもしれません。オンラインゲームの場合、流行り廃りがありますから毎月のサービス課金代くらいはなんとかならなくもない…くらいのイメージがリアルです。, 市場規模が違いすぎるので…。グラブルはもちろん、収益率が他のソシャゲより悪いとされているシャドウバースですらCMは打ってた気がするので、儲かるんでしょうね。逆に言えば、NEXONが当時テレビCMを打ってたのは、それに見合うリターンがあったからでしょう。打たなくなったら効率が悪いということだし、撃っている間は効率が良いという認識です。, ゲームオンも昔はREDSTONEのCMやってましたね。DSかなんかのソフト出したりとか既存ユーザー以外へのアピールかな、とも思いますが結果につながったのかどうか。いろいろ問題も起こしましたが、ゲームも会社もいまだ健在ですね。, NEXON運営のオンゲ(RPGではありませんが)で、ゲームの面白さ如何ではなくローカルルールで新規が定着せずサービス終了と評価されているものもありますし、残る理由、終わる理由っていろいろありそうで、なかなか読めないなぁとも思います。, スーパーオープンワールドで裁量効きまくりゲー、わたしもこういうの楽しみですが、万人向けかと言われると微妙ですよね・・・。MMOって家庭用ゲームなんかでよくある、装備を買い替えながら魔王を倒してクリア的なわかりやすい目標がないので、なじみがないととっつきにくいうえ、「何してもいい」みたいな世界観だと「何すればいいですか難民」があふれそうです。黒い砂漠ですでにいますし。, スマホあればいいとか、ワード使えればいいという層にはスペック的な壁もありますし、MMORPGのオワコン化、心配です・・・。, MMORPGは着々とオワコン化…というよりは、作る側からしたら儲からないジャンルになってきたのかなーという感じ。結果的に、冒険や挑戦ができず、テンプレート的なMMORPGが量産され、それが更に飽きられる要因になり、市場が縮小し…という悪循環に陥っている。という認識です。期待してた「ペリアクロニクルズ」ですら、最新のPVを見る限り「なんか微妙」という出来に落ち着いてしまったし。, 韓国は非常に規制が厳しいので面白味が元々少ない そこへ更に利益構造を追加するのでより窮屈な物になる ゲームに馴染みの薄い人から見れば凄い事でも日本のような醸成されたゲーム環境では直ちに陳腐化してしまう。 9年も前から協議して来たが黒い砂漠も時間とスタイルに縛られ難いという部分を少し達成したに過ぎない。それでもこれは魚群を湾に留めておける効果は充分にあると感じる。, 例えば課金してゲームコインを買いゲーム内カジノで遊ぶとか、ゴールドソーサー的な気晴らしミニゲーム満載だったり、もっと奥が深いポケモン要素とか、指定の言語に翻訳されるプラグインとか、拡大しても現実と変わらないような草木とか、VRでやりたい放題とか枚挙に暇がないが、韓国で作られる内はどれも達成不可能な現実がある。, TOSはシステムが金を食いすぎるのも問題 インフレ対策とは思いますが それは強化費用などのエンドコンテンツですべき バフ屋などの金策コンテンツで固定費が大きいと 利幅が極端に圧縮されてしまって稼げないので 放置狩りが蔓延る原因にもなっていた, 少し前の記事みたいですが、気になる事があったのでコメントさせて頂きます。 他人のしかも個人ブログのアクセス数等を載せるのはどうなんでしょう? あなたが他人のサイトのアクセスを盗み見るのは勝手ですが、それを掲載するのはマナー違反なのではと思うのですが。, SimilarWeb社が誰からも閲覧できるように公開しているデータなので、特に問題はないという認識です。, 黒い砂漠を遥かに凌駕するスーパーオープンワールドかつ、完全なメガサーバー。ユーザーの裁量が大幅に効きまくる(ここ超重要)サンドボックスなMMORPG, SFジャンルであればEVE ONLINEという完成されたMMORPGがあるんですけどねぇ〜… 日本語サポートが打ち切られましたけど, 関西エリアに生息する、平成生まれのウサトラ混合種。今時珍しい「自作PCが趣味の20代」です。20台以上、自作PCを組んできた経験から、計測主義にもとづいたゲーミングPCや周辺機器の検証レビューにハマってます。(→プロフィール詳細), コンテンツの種類を増やす(ゲームコンセプトが変わってしまうので、まず実施されないと思うけど).

Webpacker Yml Options 6, ファラベラ 汚れ 落とし方 5, Iso圧縮 Dvd Shrink以外 4, クリスタ 左右反転 ショートカット Ipad 23, スタサプ 世界史 March 5, ドラクエウォーク 運営 クズ 19, Yyc オンライン ずっと 6, 赤信号 点滅 違反 5, ドラクエ6 熟練度 早見表 5, ベロア生地 縫い方 手縫い 24, プロダクトキー 販売 からくり 6, 建具 図面 書き方 28, Are You Ok 意味 8, 不眠症 乃木坂 センター 13, 歌詞がいい 洋楽 恋愛 和訳 8, 半沢直樹 浅野支店長 メール 11, 相撲 行司 持ち物 16, 犬 腫瘍 名医 4, レスポンシブ デザイン ボタン 6, アメリカ人 彼氏 愛情表現 10, バーチャルユーチューバー 作り方 スマホ 23, パナソニック Stb リモコンモード 19, 兵庫県 卓球 高校 阪神 19, Office 2016 Keygen 4, Tinder 顔写真なし 女 15, 9500g 9500h 違い 7,

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *