【PUBGモバイル】威力別ランキング. PUBG LITEとはSteamで大ヒットした PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDSを無料で軽量化されハイスペックパソコンでなくてもプレイが可能になったモデルですバトルロワアルに加えモバイル版で存在したチームデスマッチも楽しめます, 【お詫びと訂正】11月のイベントミッションに一部誤りがあったため、下記の通り訂正いたします。■内容誤:(2週目)4vs4を7回プレイ正:(2週目)4vs4を5回プレイ誤:(4週目)FFAを7回プレイ正:(4週目)FFAを5回プレイお客様にはご迷惑をおかけし、申し訳ございません。https://t.co/efDHQjqsOd pic.twitter.com/m1fn4rwPyO, バトルロワイアル:100人で戦い生き残った者だけが勝者となります、Duo/SquadもありますTPS/FPP:三人称と一人称視点を決められます, 4対4:2チームに分かれて倒した数を競います・戦闘開始前に武器を選ぶ時間があります、時間が過ぎても選ぶ事が可能です・スコアが40に達したチームが勝利※スポーン地点に戻ればいつでも武器を変えることも可能です↑↓どちらもLV1ヘルメット・Lv1チョッキを着た状態からスタートフリーフォーオール:自分以外は敵!・スコアが20に達した物が勝者となりますスタート前に90秒の準備時間がありその間武器を選べます学校の周辺には武器が置いてありフィールド内にも武器や防具が落ちています, トレーニングモード:30分の制限が付いた特別なエリアで練習が可能カスタムモード:マッチを立てられる、沢山のフレンドを呼んでワイワイ楽しもう, シルバーブレッド(銀のかけら)スキンなどのアイテムを交換を押すことで入手出来る特殊なゲーム内通貨特殊なスキンは多くのシルバーブレッドが必要で沢山のアイテムが必要になりそうですアイテムのレア度によって取得出来るシルバーブレッドが変わりますレア度を示す色赤:500ピンク:400紫:300青:200緑:100灰:30黒:10, PUBG LITE関連の記事は初心者の方向けに作らせて頂いております!もし、知りたい情報があればこちらからリンクで飛んでください設定関連, クリックする事で拡大して見る事が可能です出典:facebook.com/pg/PUBGLITE (Sanhok and Vikendi)出典:facebook.com/PUBGLITE.SEA.OFFICIAL (Erangel and Miramar), 紹介しているアイテムはゲーム内でカーソルを合わせる事で詳しい情報を見る事が出来ます。, 治療キット:全回復しますブーストアイテム:応急処置キット/包帯では回復しきれない分を徐々に回復しますアドレナリン注射:ブーストゲージを100%にします 使用までに6秒鎮痛剤:ブーストゲージを中貯めます60% 使用までに6秒エナジードリンク:ブーストゲージを小貯めます40% 使用までに4秒ブーストゲージ:100%で5分間のバフが与えられるゲージの3本目と4本目には回復以外の付加効果が存在します。ゲージ三本目:移動速度+2.5%(1分30秒)ゲージ4本目:移動速度++6.2%(約30秒)30秒で10%のゲージを消費します。この為体力が全開の状態でも60%以上のブーストゲージが溜って居れば移動速度が上がりパルス外などでは意味を持ちます。, ヘルメット:頭部を守ってくれますLv3:スナイパーライフルのHSから一撃で倒されるのを防ぎますベスト:胴体部分を守ってくれます、レベルが上がる毎に受けるダメージが減ります, 火炎瓶:一帯を燃やし継続ダメージを与えます手榴弾:障害物の裏に隠れた相手に有効ですスモークグレネード:煙が立ち当たりを煙で隠してくれますフラッシュパン:範囲内の敵に視力低下と音の妨害が可能です、距離により効果が薄れます, これまで当サイトでは取り上げて来ませんでしたが色々照らし合わせる限り本家のPUBGとダメージ量はほぼ一緒であると考えてよさそうですダメージ計算に便利なサイトがありますPUBG Datamined Damage Stats防具別の数字も出してくれる便利な物☝部位ダメージや必要な弾数も計算出来ます威力/弾速/連射速度参照元:pubg.gamepedia.com※武器によってはダメージが異なる可能性がございます。, クロスボウ:HSならLv3ヘルメットだろうと一撃で倒してしまう武器、音が小さい弾速:160m/s 連射速度:0.075s 威力:105, VSS:サプレッサーとスコープがついており隠密行動にはもってこいです弾速:330m/s 連射速度:0.086s 威力:41 スコーピオン:拡張マグ装着時20→40発弾速:350 m/s 連射速度:0.070588s 威力:22Vector:拡張マグ装着時19→33発弾速:350 m/s 連射速度:0.055s 威力:31Micro UZI:拡張マグ装着時25→35発 弾速:350 m/s 連射速度:0.048s 威力:26 P18C:拡張マグ装着時17→25発 フルオート可能なハンドガン弾速:375m/s 連射速度:0.06s 威力:23P92:拡張マグ装着時15→20発 弾速:380m/s 連射速度:0.090s 威力:35, 45ACP:主にSMGやハンドガンに使用されます9mmより威力が高い傾向にあります, Win94:装填数8発 弾速:760m/s 連射速度:0.6s 威力:66トミーガン:拡張マガジン装着時30→50発 弾速:375m/s 連射速度:0.086s 威力:40 UMP:拡張マガジン装着時25→35発 弾速:400m/s 連射速度:0.092s 威力:39 R45:装填数6発 弾速:330m/s 連射速度:0.25s 威力:55 P1911:バランスの取れたハンドガン 拡張マガジン装着時7→12発 弾速:250m/s 連射速度:0.110s 威力:41, S1897:5発装填 弾速:360m/s 連射速度:0.75s 威力:26 S686:2発装填のダブルバレルショットガン、アタッチメント/ダックビル装着不可 弾速:370m/s 連射速度:0.2s 威力:26 ソードオフ:2発が発射出来るショットガンでハンドガン枠に入ります、アタッチント不可 弾速:330m/s 連射速度:0.25s 威力:22S12K:5発装填の連射可能ショットガン、8倍以下のスコープやサイトが取り付け可能 弾速:350m/s 連射速度:0.25s 威力:24他S12kの装着可能アタッチメント:拡張マグ時5→8発ダックビル/ARフラッシュハイダー/ARサプレッサー/ARコンペンセイター/AR拡張マグ, 5.56mm:主武器として扱われるアサルトライフルで使用し非常に扱いやすい物が多い, M416弾速:880m/s 連射速度:0.0857s 威力:41 SCAR-L弾速:870m/s 連射速度:0.096s 威力:41M16A4:単発/バースト射撃が可能でフルオート不能 弾速:900m/s 連射速度:0.075s 威力:43QBZ弾速:870m/s 連射速度:0.092s 威力:41QBU弾速:945m/s 連射速度:?s 威力:48 M249:救援物資から入手可能で100発装填のマガジンを持つ頼もしい武器軽機関銃 弾速:915m/s 連射速度:0.075s 威力:45 Mini14 弾速:990m/s 連射速度:0.13333s 威力:46, AUG:救援物資から入手が可能な武器です AR 弾速:940m/s 連射速度:0.08571s 威力:41. 拾った瞬間からフルに活用できるという魅力がある。, 苦手距離の武器って何?と思いますよね。 4スコで狙おうとしてるんじゃ 【PUBG】「Blueholeはなんてことを我々に隠していたんだ」今まで気づかれなかった事実とは?, 【炎上】荒野行動プロゲーマーさん、生放送でやらかす「おまえ下手すぎダウン症みたいだなw」, 【PUBG】「君はどのタイプ?」PUBGプレイヤーの特徴を捉えて区分した画像が話題にwwwww. チェックしてみてください(*´ω`*),
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, ですが、性能と見比べてみると ヘッドショット1撃で沈められる武器。, 胴体に与えるダメージも大きいので、 威力が高く、連射スピードも速く、反動も小さいという3拍子揃った最強のアサルトライフル。7.62mm弾特有の画面の揺れが唯一の欠点だが、水平反動はほとんどないので揺れに惑わされず、垂直反動の制御に専念したい。, 目だった欠点がなく、連射もリロードも速いので、初心者から上級者まで苦なく使いこなすことができる。通常ドロップ最強の武器と断言できる。水平反動もアタッチメントで改善可能で、フルカスタム時はGrozaと同レベルの安定感となる。, AUGはすでに初期状態でフルカスタム状態のM416と同レベルと言っていいほど反動が小さい。キルスピードもM416とまったく同じ。ただAUGはリロードが遅いので、フルカスタム状態になるとM416に負けてしまう。, サノック限定の武器。反動がM416よりもはるかに小さく扱いやすい。連射がSCAR-Lよりは速いが、M416には負ける。リロードが遅いのも欠点。, M416の下位互換という位置付けのアサルトライフル。M416よりも連射が遅く、フルカスタム状態でも反動がそこそこ大きい。ただ5.56m弾は画面の揺れが小さいので、安定感のあるフルオートができるので扱いやすい。, M416とAKMを足して2で割ったようなアサルトライフル。威力が大きいがキルスピードはM416と同レベル。水平反動が少なく、垂直反動が大きいという特徴がある(他のARと真逆)。7.62mm弾なので画面の揺れも大きい。, バースト撃ちは非常に強力で、弾速も速いのでキルスピードはアサルトライフルNo.1。フルオートと違い、手動での連射なので、慣れるまでは練習が必須ですが、使いこなせれば最強。, 威力は大きいが、連射が遅いのでキルスピードがアサルトライフルで一番遅い。そのため、近距離の撃ち合いではサブマシンガンにも負けるほど弱い。反動も画面の揺れも大きいので、フルオートも当てづらい。ただ敵の体力を削るのは得意なので、有利なポジションを確保してから戦おう。, ショットガンで一番有効射程距離が長い。60mまでなら一撃で倒せる。ただ1度に2発しか撃てないので、外した時のリスクは大きい。リロードを短縮する弾薬バックを装着してカバーしたい。チョークを装着すると殺傷力がアップする。, S686と威力はまったく同じだが、射程距離がやや短い。45mまでなら一撃で倒せる。それより距離が遠くなると威力が減少するので、なるべくチョークをつけたいところ。最悪ダックビルでもよい。リロードは遅いが、実はリロードの最中にも発射ができる(裏技)。, S1897よりも威力が弱く、射程距離も短い。35mまでなら一撃で倒せる。その分、スコープの装着や拡張マガジンを装着できる。コンペンセイターよりもダックビルを装着した方がはるかに強くなる。, ハンドガンに分類されるが、実際はショットガン。ただし、威力はS12Kよりもさらに劣る。一撃で倒せることは稀なので、2発当てないといけないが、弾倉は2発しかなく、リロードも遅い。結果、他の武器で体力を削ったあと、最後のトドメに使うのがベスト。, レベル3ヘルメットを一撃で倒せる最強のスナイパーライフル。胴体でも2発で倒せる。弾速も速く、長距離でも弾道が落下しないので、非常に扱いやすい。偏差撃ちができなくても動いている敵に当てやすいはず。, レベル2ヘルメットを一撃で倒せるスナイパーライフル。胴体も2〜3発で倒せる。威力はAWMの65%ほどしかないが、十分の殺傷力を誇る。ただ長距離では弾道が落下するため、動いてるの敵に当てるのはかなり難しい。, レベル2ヘルメットを一撃で倒せるスナイパーライフル。胴体も2〜3発で倒せる。M24との差はそれほどない。Kar98Kも弾道が落下するため、動いてるの敵に当てるのは難しい。, レベル1ヘルメットを一撃で倒せるスナイパーライフル。胴体は3発で倒せる。Kar98Kよりもずっと威力が小さい。弾速や射程距離はAWMに匹敵するのだが、スコープが装着できないので、宝の持ち腐れ感がある。ただ連射は速いので、何発も撃って仕留めるのがベスト。, 胴体に当てれば3発で倒せるマークスマンライフル。フルオートモード搭載だが、反動が大きいので近距離でしか使えない。弾速はMini14に劣るので、弾道はそこそこ落下する。, 胴体に当てれば3発で倒せるマークスマンライフル。弾速はMini14に劣るので、弾道はそこそこ落下する。威力はMk14にやや劣る。リロードが遅いのが欠点。, 胴体に当てれば3〜4発で倒せるマークスマンライフル。弾速はMini14に劣るので、弾道はそこそこ落下する。威力はSLRにやや劣る。, 胴体に当てれば4発で倒せるマークスマンライフル。Mini14と比べて弾速はやや劣るが、威力が少し高い。弾道もあまり落下しないので扱いやすい。, 胴体に当てれば4発で倒せるマークスマンライフル。弾道がほとんど落下しないので、DMRの中で最も扱いやすく初心者向け。威力は弱いが、射程距離が長いので、遠距離ではARに勝る。弾数が多いが、リロードは遅い。, サプレッサーと4倍スコープを標準装備しているので、序盤で拾えばかなり強い。ただ、射程距離が短いので、弾道の落下が激しく、遠くまで弾が届かない。結果、中距離専用武器として使う以外の道は残されていない。, 全武器No.1のキルスピードを誇る最強サブマシンガン。反動もARに比べて小さく、非常に扱いやすい。ただ欠点は弾数が13発しかないことと、射程距離が短いこと。近距離・中距離では最強レベルの武器。, 威力はARに劣り、射程距離も短めだが、フルオートは安定感があり非常に扱いやすい。Vectorよりもスポーン率が高いので、ARが見つからないときの代用武器にしやすい。, 全武器No.1の連射速度を誇るが、威力が小さいので、キルスピードは並以下。スコープが装着できない上に、長距離では弾がばらけるので、近距離戦以外で使うことはできない。垂直反動が小さいので、リコイルコントロールはしやすい。, Micro UZIの連射速度を下げ、威力を上げたような性能のサブマシンガン。キルスピードはUZIとほぼ同レベル。水平反動が小さいのでフルオートは扱いやすいが、スコープが装着できないので、近距離以外では使いづらい。, 弾倉の100発を一気に連射できるライトマシンガン。ただリロードに8.1秒も必要なので、いつも弾切れ状態になってしまう。射程距離は長いが、反動が激しいため、近距離以外ではほとんど使えない。単発モードがなくフルオートしかできない。, 弾倉の47発を一気に連射できるライトマシンガン。ただリロードに5.4秒も必要なので、弾切れ状態には注意したい。射程距離が短いが、水平反動がかなり小さいので、近距離・中距離なら当てやすい。ただし、連射が遅いのでキルスピードは遅め。単発モードがなくフルオートしかできない。, 連射が簡単で、威力も大きめなので最もキルスピードが速いハンドガン。ピストル同士の撃ち合いでは負けない。弾数は7発しかないので、拡張マガジンが欲しいところ。レッドドットサイト、サプレッサーも装着可能。, フルオートモードを備えたハンドガン。キルスピードはP1911に次ぐNo.2。ただ水平反動が大きいので、中距離では当てづらい。フルオートで17発の弾数は頼りないので、拡張マガジンは必須。レッドドットサイト、サプレッサーも装着可能。, 連射は遅めだが、威力が強いのでキルスピードは真ん中レベル。レッドドットサイトのみ装着できる。弾数が6発しかないのがやや不安。, 連射が簡単だが、威力が小さいのでキルスピードは下から数えた方が早い。同じ9mm弾のP1911には撃ち負けやすいので注意。リロードはやや遅い。レッドドットサイト、サプレッサー、マガジンが装着できる。, 威力が大きいが、連射がかなり遅いのでキルスピードはピストルで最低。レッドドットサイトが装着できないので非常に当てづらい。弾数は7発のみで、リロードが5.4秒とこれもピストルで最も遅い。サプレッサーのみ装着できる。. ・アカウントの売買など金銭が絡む内容の投稿 ・その他、管理者が不適切と判断した投稿, コメントの削除につきましては下記フォームより申請をいただけますでしょうか。 ヘッドショットが難しい場合は いい加減直して欲しい。, まぁまぁ このサイト見るのもいいけど実戦しな?, 416×miniの組み合わせかなぁ。砂枠はSKSでもいいけど弾の統一した方が他のアイテムを潤沢に確保出来るし。miniの弾速慣れちゃうと他のDMRが微妙に感じる。, 個人的には、VSSが好きかな…あの音と、 ショットガン、ハンドガンばっかりなので という意味になっています(*´ω`*), なぜその距離が苦手なのか?を考えてみると ・一度削除された投稿を再び投稿すること ・スパムなど、記事内容と関係のない投稿 ・外部サイトへの誘導や宣伝 あらかじめご了承ください。, ・公序良俗に反する投稿 なんとか生き残りたいものです…(笑). この苦手距離というのは、 7.62mm:反動が大きく威力が高いのが特徴でAR/SR etcと幅広く使われます, Kar98k 弾速:760m/s 連射速度:1.9s 威力:79M24 弾速:790m/s 連射速度:1.8s 威力:75Groza:救援物資から入手可能 AR コンペンセーター,フラッシュハイダー着用不可弾速:715m/s 連射速度:0.080s 威力:47SKS弾速:800m/s 連射速度:0.090s 威力:53 DP-28:47発装填、伏せ撃ち時にハイポッドにより安定感向上 弾速:715m/s 連射速度:0.109s 威力:51 AKM 弾速:715m/s 連射速度:0.1s 威力:47R1895:リボルバー7発装填 弾速:330m/s 連射速度:0.400s 威力:55 Mk47 Mutant:20発装填 単発/2点バーストが使用可能でフルオート不能弾速:780m/s 連射速度:?s 威力:49MK14:救援物資から入手可能 DMR ハイポッドにより安定感向上 単発/フルオート 弾速:853m/s 連射速度:0.090s 威力:61Beryl M762:単発/バースト/フルオート可 弾速:715m/s 連射速度:0.086s 威力:46, AWM:専用のマグナム弾を使用するスナイパーライフルです、救援物資から稀に入手可能 弾速:945m/s 連射速度:1.85s 威力:105, さきっぽなんて呼ばれ方もしますサプレッサー:音を小さくして敵に位置がばれにくくなります、単発武器と相性が良いフラッシュハイダー:マズルフラッシュを消し少し銃を扱いやすくしますコンペンセイター:連射武器の散らばりをやや抑えてくれる効果があります, ショットガンに使用されますダックビル:上下に散弾が散らかりずらく横に広がります装着不能:S686/ソードオフチョーク:散弾の集弾性が増します装着不能:ソードオフ/S12K, クイックドローマガジン:リロードが早くなります拡張マガジン:弾薬を増やします20発武器→30発、30発武器→40発、5発武器→7発大容量クイックドローマガジン:上記二つの効果を併せ持ちます, グリップ:それぞれ特徴がかわりますが武器の安定化を図りますサムグリップ:ADSの速度(構える速度)を上げます矢筒:クロスボウのリロード速度を上げます, 特定の武器に取り付けますタクティカルストック:武器の安定化に役立ちます M416/M16/Victor/Mk47 Mutantチークパッド:反動を押さえます SLR/M24/SKS/Mk14/AWM銃床:反動を押さえます Micro UZI/スコーピオンシェルホルダー:リロード速度が上がります Win94/Kar98k/S686/S1897, キャンデッドサイト:サイドに取り付ける等倍のサイトホログラフィックサイト/レッドドットサイト:等倍のサイトで好みに合わせて使用高倍率スコープ:SRとマークスマンライフルに取り付ける事が可能です, ガソリンタンク乗り物の燃料として使用します、地面に置いて銃で撃つことで爆発できます, フレア/フレアガン稀に入手できるレアアイテムで上空に向けて撃ちます1回目の収縮後使用可能で制限がありますマップを開き右下にを確認してください※フレアガンを拾った状態でUIが表示されるようです※装甲車のみ1フェーズ目から要請可能, ガイドと重なり非常に見えにくいですが、マップを開かなくても状況を確認出来ます第1フェーズは救援物資を呼ぶ事が出来ないようです安全地帯の外では装甲車 安全地帯の中では救援物資が呼ぶ事が出来ます, フレアガンで要請した救援物資中身は普段の救援物資と同じくランダムで特に変わりはないギリースーツ(茶/緑), 救援物資から稀に入手が可能です着る事により背景と同化し気付かれにくくなりますErangel/Sanhok:ギリースーツMiramar:(砂漠使用)Vikendi:(草原使用/雪原仕様)※目の肥えたプレイヤーには通用しない場合があります, 現在選択できる全てのマップでこの車を確認4マップ全てで乗車可能、フレアガンをサークル外で使用する事で呼び出せるFPPでは視界が非常に悪いので運転には注意してください。, 信じられないバグで飛んで行ったり小さい段差で横転し即死など様々なミラクルを起こしたエランゲル/ミラマーで乗車可能, "サイト説明" 当サイトは様々なゲームに関する記事を書いているサイトです。 主にSteamのゲームを中心に無料ゲームや発売されたゲームの情報を実際にプレイし日本語で紹介していきます。開始日:2019年10月1日個人情報の利…, ダックビル/ARフラッシュハイダー/ARサプレッサー/ARコンペンセイター/AR拡張マグ, SteelSeries Rival 95 光学式 ゲーミングマウス - Black/PC Bang プレミアムエディション, 非LED バージョン の Rival 100. 引用元 The Ultimate PUBG Spreadsheet : Weapons, 【PUBG】「Sanhokの倉庫屋根上に登って楽々キル?!」Sanhokの倉庫屋根上に登る方法を解説!, 【PUBG】「やべぇ、溝にバイク落ちちゃったwwwww」溝に落ちたバイクを簡単に上に持っていく方法?!, 【PUBG】「解像度を変えて横の視野を増やす?!」一般的な16:9モニターでワイド21:9の解像度を選択できるようにする方法を紹介!, 【PUBG】「手榴弾を撃って軌道変更できる??ドロップ率にプレイヤー数は関係ある??」プレイヤーの間で信じられているさまざまな噂を検証 EPISODE6!!, LOL元NAChallでPUBG公式パートナーの管理人ぽちとAVA大会優勝経験がある副管理人みるで更新してます。. 威力が全てでは無いのです…!!, 使いこなせる人が居るなら、 ・各ゲームのネタバレを含む内容の投稿 雑談掲示板であれば削除しない上、他のユーザーの意見も返ってくるのでそちらをご利用ください。, なんでQBUの方がSKSより威力高いのに、SKS◎でQBU◯なん 威力があっても…という武器が多め。 隙を作りやすいがリロードさえしてしまえば K/Dってどの位から強いって言われるもんなん? それかなんぼくらいから強いと思うかみんなに聞きたいんやけど教えてくだせ.
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