夫婦で東京圏のボードゲームカフェやボドゲ会に出没しています. テラミスティカ自体が久しぶりという人がいたので、一通りルールをおさらいしてからのプレイでした。 ランダムでボードを決め、どちらを使うかは任意にして、リバーウォーカー、カオスマジシャン、ノマド、アルケミストの4つに決まりました。 無断転載禁止, 《ガンプラ》「Ver.2.0」以降、“狂気”を感じる! 歴代MG「ナナハチ」頭部比較/後編. 宮下兼史鷹(みやした・けんしょう)さん テラ・ミスティカのルール概要 耕したり建設したりして領地拡大を目指すゲーム まず各自ファンタジー系の14種族の中からボードを選択し、その色の建造物をボードに置く 例えば「ノマド」(黄色)なら … 「なにこれ!面白い!!!」という思い出があったものの、それ以降プレイする機会なかったので、自ら購入に踏み切りました。, 「拡張の氷と炎」も合わせて購入し、僕が運営しているボドゲ宿タカハウスで合宿を開催しました。, 1泊2日で6ゲームをプレイ。重ゲーだけあって、初回はインスト(ルール説明)込みで4時間ほどプレイ時間がかかっています。. ラウンドごとにプレイヤーは賭け金を置いたり、カードを使ってモンスターを応援することができます。 お題となる人物や物が書かれたカードが場に4枚並び、出題者にのみ、その内の1枚が指定されます。 b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript テラミスティカ:商人たちは、テラミスティカの2番目の拡張セットです。テラミスティカ本体は必要ですが、第1拡張の氷と炎はなくても遊ぶことができます。アクションの種類が増え、船を使って離れた場所に住居を作れるようになりました。, 造船所は砦や聖域のように交易所から派生するため、これまでの種族ボードの隣に造船所ボードをつなげます。, 船は他の種族と交易することでボーナスを得たり、河川を移動させることで離れた場所に住居が建てられたりします。, これまで建物ボーナスで獲得できた恩恵タイルをパワーアクション+司祭コマ1つで得られるようになりました。, もともとのテラミスティカが種族ごとの能力、マップでの陣取り、資源管理とさまざまな要素が詰め込まれていたのですが、この拡張が入るとさらに選択肢が増えるため、人によっては過剰に感じるかもしれません。, テラミスティカの種族能力はかなり幅広く、マップによって強弱がはっきりでます。そのため、種族ごとに初期点が違うというヴァリアントがあります。マップごとに15~30点のいずれかでスタートするので、多少弱くてもこのくらいのハンデがあるならやってみようかという気になります。, 今回は4人で遊んでみました。 テラミスティカ. 相手を打ち負かすゲームではなく、他プレイヤーをうまく利用して勝利を目指します。, 2人から5人まで遊ぶことができます。ゲーム中では労働者や魔力(パワー)をうまく使用し、様々な建造物を建てていきます。建造物が増えると収入が増え、より効率的に建築することができるようになります。6ラウンドの後、最も勝利点を獲得したプレイヤーの勝利となります。直接的に、相手プレイヤーを攻撃できるアクションは存在せず(邪魔をすることはできます)、他プレイヤーのアクションによって追加のパワーを得られる場合もあるため、相手プレイヤーとうまく共存することが重要です。, 各キャラクター(ウィッチ、カオスマジシャン、マーメイド、ダークリング、ドワーフ、カルティスト、ノマドなどなどなど)には、森を飛び回ったり、空飛ぶ絨毯に乗れたりなど、固有の能力があるため、別のキャラクターを使うことで、違ったプレイ感を楽しむことができます。プレイ時間長め、ルールも多めですが、その分やりごたえは十分。ファンタジーの世界観が好きな方にもオススメです。. English website is available. ||c.scripts[c.scripts.length-2];(b[a].q=b[a].q||[]).push(arguments)}; 2018年11月4日追記: 初心者の方向けの、初めのうちに心がけたい戦略を書いてみました。 www.ozashiki-yugi.com BGGランク 9位の超高評価ボードゲーム ゲーム内容の概略 世界観と目的 ゲームの進み方 遊んでみた感想 なんとも渋いゲーム性 プレイ前の印象ほどには、重たくはない 何が欠けても … テラミスティカ:商人たちは、テラミスティカの2番目の拡張セットです。テラミスティカ本体は必要ですが、第1拡張の氷と炎はなくても遊ぶことが... https://gokurakism.com/wp-content/uploads/2015/12/top_logo.png, テラミスティカ:拡張 氷と炎 日本語版(二版)/Feuerland Spiele・テンデイスゲームズ. Do you live outside Japan? テラミスティカは、さまざまな要素がこれでもかと詰め込まれたボードゲームです。個人ボード、種族ごとの特殊能力、マップ上での陣取り、資源管理... https://gokurakism.com/wp-content/uploads/2015/12/top_logo.png, テラミスティカ:拡張 商人たち 日本語版/Feuerland Spiele/Jens Drogemuller, Helge Ostertag. テラミスティカ 1ラウンド目の考察 ... アグリコラ大会2017年 プレイ振り返り (11/05) アグリコラ大会2017年結果おまけ (11/05) 最新コメント. 基本ルールから教えてもらったので説明に1時間ほど、プレイには3時間ほどかかりました。, わたし以外の3人はもう何度も遊んでいる上、わたしはテラミスティカ自体が久しぶりだったので最初に種族を選ばせてもらい、いくらか得点でもハンデをもらいました。, わたしはノマドを使い、他はアコライト、シェイプシフター、イエティという拡張の種族でした。, ノマドは初期住居が3つで割とオールラウンダーな能力なので、特にとがった戦略が要求されません。そのため、盤面を広げることに力を入れつつ、満遍なく要素をあげていきます。, 都市化が3つ済んだあたりで船を作り始め、どんどん交易して得点を稼いでいきます。交易は相手の建物によってもらえるものが異なります。そのため、周りが砦や聖域といった建物にアップグレードしてからの方がいいものをもらえます。交易された方も建物と同じようにパワーがもらえるため両方が得をします。, テラミスティカでは周りを他プレイヤーに囲まれてしまうと詰んでしまうことがあったのですが、商人たちでは船を使って離れたところにも建てられるようになったため、詰みにくくなっています。, かといって易しくなったわけではなく、要素が増えたため、考えるべきことはかなり増えました。正直、他のプレイヤーのボードにまで目が届きません。いかに自分が上手く動くかだけで精一杯ですね。, ちなみにBGGでのWeightはテラミスティカが3.95で、商人たちは4.00なので難易度はだいぶ高いです。(2019年11月時点), 宮城県石巻市在住。 ボードゲームが好きで平日夜や週末に遊んでいます。 また... キャラクターやアイテムなどに名前をつけ、それが何の名前なのかを当ててもらうゲームです! (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; [CDATA[ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 世界最大のボードゲームイベント「シュピール(エッセン国際ゲーム祭、ドイツ)」の2013年のドイツゲーム賞(Deutscher Spiele Preis)1位がテラミスティカです。, また、最大級のボードゲームポータルサイト、Board Game Geek(BGG)の2013年Game of the Yearもテラミスティカです。, 2013年のボードゲームでもっとも評価されたゲームであり、2019年のBGGランキングで11位と、未だに超高評価が続いている名作となりました。, テラミスティカは魔法の世界で、各プレイヤーは14の勢力のうち1つを統率し、他の勢力よりも発展することを目指します。, ゲームボード上で陣取りをすることがメインシステムになっており、7種類の地形を変換して建物を建造して陣地を拡大していきます。, 勢力ごとに用意された勢力ボードがあり、建物を砦にグレードアップさせて固有能力を得たり、建物を神殿にグレードアップさせて恩恵タイルを手に入れたりと、効果的なアクションを作っていきます。, 得点の獲得方法はさまざまで、ラウンド毎のボーナスカード・得点タイル、建物のグレードアップによる恩恵タイル、勢力の固有能力、修道会での教団の発展、町の設立など。, ルール説明を受けた段階では、「難しすぎる!何をして良いか分からない!」となりましたが、1度プレイすると想像以上に見通しが良くて驚きでした。, 勢力が14もいることで複雑性が増しているのかと思いましたが、逆に勢力ごとに狙うべき戦略が示されており、指針が立つようになっています。, 限られたゲームボードの中で陣取りをするならば、自分の陣地を拡大しやすい他プレイヤーがいない場所を求めたくなります。, しかし、テラミスティカでは「自分の建物に隣接している他プレイヤーの建物」がグレードアップすると、パワーがもらえます。, つまり、他プレイヤーがまったくいない場所で陣地を拡大しようとすると、パワーがまったくもらえません。, また、自分の建物を交易所にグレードアップする際、他プレイヤーの建物が隣接しているとコストが安くなります。, 通常は労働者コマ2個と6コイン必要ですが、隣接していると労働者コマ2個と3コインでOKです。, 陣取りでは広々とした場所を狙うのがセオリーとなるはずが、上記の2つのシステムにより、プレイヤー同士の建物は密集します。, 近くに来てくれるのは陣取り的には嬉しくないけど、パワーと交易所建設の観点では嬉しいことになります。, #テラミスティカ 合宿1戦目126点1位。説明書の初プレイ推奨キャラクターウィッチを使ってみた。ラウンド1は神殿から入って、恩恵タイルは家で2点。街を3つ作れて得点が伸びた。ウィッチは街3つできれば戦える。https://t.co/5t1HJSYN9P pic.twitter.com/K1oYq3nUEo, — タカヒロスズキ@プロ仙人 (@viatortaka) June 25, 2019, ラウンド1では砦を目指さず、交易所から神殿を作りましょう。狙いは住居を作ると2点もらえる恩恵タイルです。, ラウンド4あたりで砦を作り、解放能力で3~4回住居駒を置ければ十分だと考えましょう。, 失敗したのは、司祭をもらえるボーナスカードがないのにダークリングを選んだことです。, #テラミスティカ 合宿2戦目5人戦158点1位。強いと言われているダークリングを選んでみた。司祭タイルなしで150点越えは強すぎ。司祭パワーアクションに5回行けたので、街3つとなり点数が伸びた。 pic.twitter.com/aCnBNA9Rdn, ダークリングは司祭がもらえるボーナスカードがあるとさらに強いです。(※なくても強い), ラウンド1は砦に向かわず、神殿を建てましょう。取るべきは住居2点の恩恵タイルです。, 比較的空いている司祭がもらえるパワーアクションを使い、司祭スコップ2点能力をがんがん使っていきます。, 聖域を建てると司祭収入が2個になるのはポイントなので、砦よりも神殿や聖域を目指し、司祭収入を増やすことが優先です。, 3戦目は建設コストが馬鹿高いスウォームリングを使ってみました。その代わり、初期の資材は豊富ですし、砦の能力は強いです。, よってラウンド1は砦を目指すことになるので、砦や聖域を建設すると5点の得点タイルがラウンド1にめくれていると相性が良いです。, 住居がないと砦能力が使えないため、計画的にスコップを使って住居を建設していきましょう。, ハーフリングは、スコップレベルを上げるコストが安いのが特徴です。さらにスコップを使うと1点もらえる能力があるため、スコップレベルを早期に上げてがんがん地形変換していきます。, 司祭の入手が肝要で、遅くともラウンド3までにスコップレベルをマックスにしましょう。, ラウンド6までに労働者コマを集めておくと、ラウンド6に労働者コマ1つが3点になります。爆発力が半端ないです。, というのは拡張込みでプレイし、相手にドラゴンロードがいたからです。3人戦124点で2位でした。, #テラミスティカ 合宿5戦目は拡張混ぜ。3人戦124点2位(1点差)。ドワーフを使ってみたが、ドラゴンロードの初期家を囲まれる妨害と、砦を囲まれる妨害がクソ過ぎた。点数は伸びたが、プレイする喜びはほぼなし笑 pic.twitter.com/rAIgAZxPn7, おそらく砦を後半に作るべき勢力で、前半は普通にスコップで陣地を拡大する方が良いです。, 砦能力を使うときの労働者コマ1個が重く、陣地がうまく拡大していきませんでした。町も作れません。, 得点をコインに変換できるので、勝てるかどうかはさておき、楽しそうだったからです。拡張込み3人戦137点1位。, #テラミスティカ 合宿6戦目は拡張混ぜ3人戦137点1位。アルケミストを使ってみたら、楽しい^^。制約が少ない種族は、プレイが楽しくてイイネ!ラウンド1は砦から入り、ラウンド4ではじめて点数を金に変えた。街を3つ作ってフィニッシュ。 pic.twitter.com/UTE0ehOxac, アルケミストが強い場は、ボーナスカードにコインをもらえるものが少なく、コインが辛いときでしょう。, テラミスティカは派手さには欠けるが、インタラクションが素晴らしく、何度も遊びたくなります。, 拡大再生産なので、序盤がうまく回らないと後半ずっとつまらないという欠点はありますが、重ゲーの宿命と言えます。, 現在、期間限定キャンペーンでAmazonギフト券を5000円チャージすると、1000円分のポイントをもらうことができます。, さらに次回からもチャージするたびに最大2.5%のポイントが貯まります。有効期限も10年と使い忘れの心配もありません。, まずは以下からチャージして、ギフト券を使ってお得にAmazonで買い物をするのがおすすめです!, -戦略系 テラミスティカ 2ラウンド砦戦術 ... アグリコラ大会2017年 プレイ振り返り (11/05) アグリコラ大会2017年結果おまけ (11/05) 最新コメント. ※掲載されている価格は記事掲載時のものとなります。税込価格に関しては、消費税の税率により変動することがあります。, Copyright (c) Kakaku.com, Inc. All Rights Reserved. msmaflink({"n":"テラミスティカ:ガイアプロジェクト 日本語版","b":"Feuerland Spiele/テンデイズゲームズ","t":"","d":"https://images-fe.ssl-images-amazon.com","c_p":"","p":["/images/I/41R6UVuA1yL.jpg"],"u":{"u":"https://www.amazon.co.jp/Feuerland-Spiele-%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA-%E3%83%86%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AB%EF%BC%9A%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88/dp/B077BRWVBF","t":"amazon","r_v":""},"aid":{"amazon":"1633918","rakuten":"1633916","yahoo":"1633919"},"eid":"RZ8gV","s":"s"}); 河上 ソロプレイでも、ゲームの面白さはあまり変わらないものなんですか? そのための手番順ボードが加わりました。, 初期点を40として、もっとも多くの勝利点を入札した人が選んだ勢力を使うことができます。, 大幅なルール変更はなく、種族やマップ、最終得点計算の種類が増える拡張セットです。基本を遊んだことがあるならば、簡単な説明だけで始めることができます。プレイ時間もそれほど変わりません。, 新たに加わった種族はマップ上にない地形なので使うのにクセがあるものが多いです。そのため、どちらかというと基本を何度か遊んだ人向けの能力になっています。, 今回は4人で遊び、1プレイ3時間半ほどでした。テラミスティカ自体が久しぶりという人がいたので、一通りルールをおさらいしてからのプレイでした。, ランダムでボードを決め、どちらを使うかは任意にして、リバーウォーカー、カオスマジシャン、ノマド、アルケミストの4つに決まりました。わたしは黒だったのでアルケミストです。, アルケミストは能力で1点を1金に、2金を1点に変えることができます。また、砦を造ると以降は1スコップにつき2パワーを得ることができます。, そのため、まず場所を確保してから砦をつくり、あとはどんどんスコップを活用して領地を広げていきました。あぶなげなく展開できていたのですが、結局最終得点計算で逆転されてしまい、2位に終わってしまいました。, 最近BGAでやっていたため、実際にボードを使って遊ぶと結構処理を忘れてしまいますね。それでも改めて面白かったので、そのまま勢いで商人たちの拡張も注文しました。, また、普段各自がプレイヤーカラーを決めているため、得点を増やす際にうっかり間違って進めてしまうことがよくありました。これもアナログならではのミスですね。, 拡張により全部で20種族もいるため、リプレイ性は高いです。要素は多めですが、これぞゲーマーズゲームといった感じで、非常に満足度があります。, 宮城県石巻市在住。 闘技場で闘うどのモンスターが勝つか予想するギャンブルゲーム。 -2人用, 3人用, 4人用, 5人用, 拡大再生産, 重量級, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, ボドゲニスト。ボドゲ宿タカハウスを運営。カタン世界2位の称号を引き継ぎ、アグリコラの大会を毎年開催している。. 出題者は、... 老いたブタの建築家兄弟に代わる次世代の建築家となるため、最も早くより頑丈な家を建てよう。 プレイヤーは古典的かつ一般的な資材であるワラ、木材、レンガを用いて建築を行います。ライバルに鉢合わせない... 物語カードを手に入れ、自分の英雄の運命を決めていきましょう。 ボドゲ人テラミスティカはまじで面白いからやろう! 数年前にそう言われ、1度だけやったボードゲームがテラミスティカでした。 「なにこれ!面白い!!!」という思い出があったものの、それ以降プレイ … 2018年11月4日追記: 初心者の方向けの、初めのうちに心がけたい戦略を書いてみました。 www.ozashiki-yugi.com BGGランク 9位の超高評価ボードゲーム ゲーム内容の概略 世界観と目的 ゲームの進み方 遊んでみた感想 なんとも渋いゲーム性 プレイ前の印象ほどには、重たくはない 何が欠けても … c.getElementById(a)||(d=c.createElement(f),d.src=g, 宮下草薙・宮下さんイチオシ! ソロプレイも楽しい「ボードゲーム」《後編》, 「日経エンタテインメント!」から「月刊ムー」まで、エンタメやホビーを中心に幅広く活躍するマルチライター。トランスフォーマーなどの変形玩具、海外ボードゲームに詳しい。, ※情報の取り扱いには十分に注意し、確認した上で掲載しておりますが、その正確性、妥当性、適法性、目的適合性等いかなる保証もいたしません。 雑記 テラミスティカ (11/10) アークナイツ 次の契約が迫る (11/09) アークナイツ ストーリー見てなかった (11/08) アークナイツ イベ周回 (11/07) 雑記 キャッキャキャッキャ (11/06) カレンダー << 1990年11月16日生まれ、群馬県出身。相方、草薙航基さんとお笑いコンビ「宮下草薙」として活動中。「お笑い第7世代」として注目を浴び、多くのメディアに出演中だ。春のシーズンレギュラーとして出演中の「ヒルナンデス!」(日本テレビ系列)で「アグリコラ 日本語版」(旧版)を紹介して話題となった, 宮下 小さい頃からおばあちゃんに教わって、「UNO」とか花札とか将棋で弟と一緒によく遊んでいました。海外産のボードゲームで遊び始めたのは18歳ぐらいからですね。, 宮下 家族と一緒にボードゲームで遊びたいなーっと思ってインターネットで調べていたら、「カルカソンヌ」を見つけたんです。まだ製品名に「J」が付いていない頃のドイツ語版に、日本語訳の説明書が付いたバージョンを買ってきて、弟と一緒に遊びました。そしたら(海外ボードゲームって)こんなに楽しいんだ!と思って。, 「カルカソンヌ」は、多くのゲーム賞を受賞したタイル配置ゲームの金字塔と言われる名作。現在、日本の建造物タイル「観光」が入った日本版「カルカソンヌJ」(写真)が発売中, 宮下 今まで遊んできたボードゲームとは違う!って感動して、そこから「ディクシット」とか人気のゲームにも手を出していきました。ルールがイチから作られていて独創的なものが多いので、説明書をじっくりと読まなきゃ遊べないんですけど、苦労してやってみるとどれも面白くて。年々、遊ぶゲームが時間のかかるものになっていって、最近は「ガイアプロジェクト」とかじっくりと遊ぶ重量級ゲームに行き着いた感じですね。, 「テラミスティカ:ガイアプロジェクト 日本語版」は、世界中に熱狂的なファンを持つストラテジーゲーム「テラミスティカ」のシステムをベースにした派生作。宇宙を舞台に、技術の発展や入植などを行い、惑星の勢力を争う, 宮下 いや、基本は家族とですね。弟と2人プレイが中心です。あとたまに、おばあちゃんがまざったりします。実家に母親と母方の両親、あと弟が暮らしていて。最近まで僕も実家暮らしだったからよく一緒に遊んでいました。今も実家に帰ったら、みんなでボードゲームで遊ぶのが定番になっています。緊急事態宣言が出てからは帰れてないんですけど……。, 宮下 さすがに長時間ゲームはおばあちゃんには難しいので、「カルカソンヌ」とか「ディクシット」でよく遊んでいます。おばあちゃんは、ちょっとイレギュラーなプレイをするんで面白いんですよね。たとえば「ディクシット」って、回答者のうち何人かの人にだけ伝わるような絶妙なお題を出さないといけないゲームなんですけど、おばあちゃんの場合、カードに鍵のイラストが描いてあったらそのまま「鍵!」とか、見たまんま言っちゃったりして(笑)。, 「ディクシット 日本語版」は、2010年に「ドイツ年間ゲーム大賞」を受賞し、世界中に“コミュニケーション・ボードゲーム”のブームを巻き起こした人気作, カードに描かれた抽象的なイラストを見て、思い浮かんだ言葉を他プレイヤーに伝えるゲーム。語り部(親)は、正解のカードを全員に当てられる、もしくは誰にも当てられないと失点となるため、数名にのみ伝わるお題を考えて出していく, 宮下 僕、人見知りなんで行ったことがなくて。TVゲームはオンラインで遊ぶんですけどね。家族以外だと、相方の草薙と遊ぶか、ひとりプレイですね。, 宮下 好きですね。というか、最近はほぼソロプレイしかやっていないですね。緊急事態宣言が出てからは、しばらく仕事がなかったりして、その間はずっと「ガイアプロジェクト」のソロプレイばかりやってました。, 宮下さんが「テラミスティカ:ガイアプロジェクト 日本語版」をソロプレイしている時の写真。NPCを相手に戦う, 宮下 敵がNPC(ノンプレイヤーキャラクター)として自動で動く「オートマ」ってシステムがめちゃめちゃよくできていて、建物もランダムで建ててくるし、こっちの思惑どおりにさせないように動くので、対人戦にはないソロならではの面白さがあるんです。, あと最近のお気に入りは、「Spirit Island(スピリットアイランド)」。日本語版が出てないから海外版を買って、有志によって公開されている和訳シールを貼って日本語化しました。, 「Spirit Island」は、米国を中心に海外で高評価を得ている協力ゲーム。プレイヤーは精霊となり、島にやってくる入植者の人間と戦う, 河上 和訳されたデータがWebで公開されているんですよね。でも、たくさんあるカードにすべて和訳シールを貼るのは大変ですよね……。, 宮下 めちゃめちゃ時間がかかりました! その分、愛着がわいてずっと遊んでいます。協力ゲームだから、ひとりでもほぼそのままのルールで遊べるっていうのがすばらしい点なんじゃないかな。ソロプレイでこんなに面白かったのは、「FUSE」以来っていうぐらい最近のお気に入りですね。, 「FUSE」は、宮下さんのYouTube公式チャンネル「宮下兼史鷹のBTGMチャンネル」でも紹介されている、爆弾解除がテーマの協力ゲーム。ディアシュピールから日本語版が発売予定, 宮下 新作はあまり遊べていないですけど、「ボルカルス」が面白かったですね。怪獣映画を再現したようなゲームで、プレイヤーが怪獣と人間に分かれて、怪獣の侵略を人間側が協力して阻止する。このコンセプトだけでもピンと来る人にはたまらないというか。, 河上 国内の人気ゲームデザイナーが手がける連作シリーズの第1弾ということで、ゲームのシステムもよくできてますよね。, 「ボルカルス」は、連作ボードゲームプロジェクト「Kaiju on the Earth」シリーズの第1弾。海外でも評価が高い「I was game」の上杉真人氏がゲームデザインを手がけた非対称対戦ゲームだ, 宮下 日本産のボードゲームって、軽めのコミュニケーションゲームが多かったりするんですけど、「ボルカルス」は日本も本気を出したらここまでできるんだぞ!っていうのを見せてくれたっていうか。「キング・オブ・トーキョー」シリーズとか、海外でも怪獣テーマのゲームはあるんですけど、「ボルカルス」は日本の怪獣映画の雰囲気がより強くて、そういうのが好きな人にはたまらないんじゃないかと思います。, あと、今いちばん遊んでみたいのは「イーオンズ・エンド」。協力ゲームなんですが、ソロプレイも可能っていうのは、まさに僕好みなので気になっています。やっぱりひとりで遊べるのは大事なポイントですね。, 「イーオンズ・エンド 完全日本語版」は、デッキ構築型の協力ゲーム。ソロプレイの評価も高い, 河上 宮下さんはTVゲームでも遊ぶそうですが、ボードゲームでもソロプレイを楽しむっていうのは、ボードゲームならではの魅力があるってことですか?, 宮下 TVゲームも大好きなんですけど、プレイしていて疲れるってことはほとんどないんです。だけど、ボードゲームに関しては、ものすごく脳が疲れるんですよ。, 河上 確かに、重量級ゲームをプレイしていると、「今、脳の普段使わない部分を使ってる!」って思うことはよくありますね。, 宮下 そうなんです。考え過ぎて脳みそがめちゃめちゃ疲弊するんです。けど、やっぱその分、「やった感」が出るというか。, 河上 ボードゲームもソロプレイの場合は、行動パターンに沿って動くNPCと戦うから、TVゲームとやっていることは変わんないんですけどね。, 宮下 手を動かして実際にコマやカードに触れているっていうのも大きい気がします。ゲームに勝てた時の達成感が僕の中で倍ぐらい違うんですよ。脳が疲れた分、僕は生きてる!って思えるというか(笑)。あと個人的な話になっちゃいますけど、TV番組で漫才の新ネタをやるっていう日の前日に、TVゲームをやっていた場合と、ボードゲームをやっていた場合って、セリフの出方が違うんです。前日に脳みそを使っているか使っていないかが顕著にそこで出てくる。ボードゲームをやった場合のほうが、すんなりいくんです。, 宮下 だから、新ネタの漫才をやる前日にどうしてもゲームで遊びたくなったら、TVゲームじゃなくて、ボードゲームを選ぶようにしています。, -----相方・草薙さんもハマったゲームが登場する【後編】はこちら!
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