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APK, インスタグラム 大盗賊と屍の遊園地のイベントでは、遊園地メダルを集めることで、様々な報酬と交換することができます。, メダル集めというとアルゴンメダルを思い出して拒否反応を示す人は少なくないと思いますが、遊園地メダルに関してはそんなに鬼畜設定ではないと思います。, 1回のクエストで手に入る枚数がけっこう多いし、デイリーミッションで毎日もらえるし、みんなで冒険でスタミナ消費0で集めることもできるからです。, また、交換報酬も最低限までならそんなに必要メダル枚数が多くなく、それ以上は集めたい人だけが集めればいい、っていう感じになります。, 最終的に何枚集めればいいっていう答えはなく、人によって必要な枚数は変わってきます。, // , どちらも今回のイベントで必須の性能となっていて、ミッション報酬などで手に入るだけでは足りないため、必ず交換しないといけません。, ただ、3個目までは少ない枚数で交換できるので、カボダタとゾンダタを1体ずつしか作らないのであれば、必要メダルはそんなに多くありません。, 2体目以降を作りたい場合や、無限パワーアップをしたい場合に、大量のメダルを消費することになります。, カボダタを複数使うのは今回のイベントだけだと思いきや、バルクアップ持ちで初手の火力が非常に高いので、意外と今後も複数並べることがありそうなんですよね。, ゾンダタも高い攻撃力からの獄炎斬り連発は絶対楽しいですし、月夜の将を5体作ったタイプの人なら5体作るべきモンスターだと思います。, 2体とも艦隊にする場合、2×5=10、5×5=25で合計35個ハロウィンエッグが必要です。, これが各種5体作るのに必要なメダル枚数になります。(ハロウィンエッグがドロップすれば1体につき300枚節約できます), というか、そもそもそんなにカンダタを集めてないので、実際はこんなにたくさんは作れないと思います。, カボダタは手持ちの2体で終了、ゾンダタをあと2~3体追加で作れたらいいかな、って感じです。, 後からでも新生転生先を変えることができるので、予備でハロウィンエッグを数個ストックしておいてもいいかもしれないですね。, +7でゾンビ系への体技ダメージ+25%というもので、名刀 斬鉄丸(物質系への斬撃ダメージ+25%)みたいな感じの装備ですね。, 使いどころは限定的なんですが、ダメージ上昇率が高く、状況によっては最適装備になる可能性が高いです。, 斬鉄丸はたくさん作った割にあんまり使った記憶がないですが、斬撃と違って体技はダメージアップにくいので、考えようによっては斬鉄丸より重要度が高いかもしれません。, 遊園地メダルの必要枚数は1本目で900枚、2本目で3000枚、3本目で5000枚で、4本目以降は交換することができません。, +7まで100%強化すると44個なので、1個作るのに2200枚メダルが必要です。3本分なら6600枚です。, しかし、死霊強化のつちはみんなで冒険でもドロップするため、実際にはメダルはそこまで消費しません。, みんぼうをやりながら強化素材と遊園地メダルを同時に集めるか、そこまでみんぼうに労力を使えないならメダルで解決するか、って感じですね。, +7を1本作るくらいならそこまで大変でもないと思いますが、それを3本分って考えるとけっこうしんどそうです。, 最大で4本までしか交換できないですが、1本80枚はコスパがいいです。MAX交換しても320枚しか消費しません。, 地獄級1周は最低でも90枚出るので(カボダタ、ゾンダタ入りの場合)、スタミナ30で確実にカギ1本手に入ることになります。, シャンパーニの塔ではアジトのカギの出現率が上がっていますが、それでも1.5周に1本ペースでは出ません。, 遊園地メダル300枚で1冊、最大で20冊交換できます。必要メダル枚数で言うと6000枚ですね。, 昔ほどとくぎの秘伝書の価値は高くなくなったので、出来る範囲内で取れば十分かなと思います。, カボダタ、ゾンダタ、死霊のかなづちを全部作って、それでも周回し足りないヘビープレイヤーは全回収を目指しましょう。, 地獄級はスタミナ30で1周につき110~120枚くらい手に入るので、スタミナ的に見れば赤字になります。, 宝箱から300枚でれば黒字になるし、バンパイアや魔女クシャラミがドロップすることもあるし、そんなに損ではないかなと思います。, 期間限定じゃない方の上スタミナ草は1個につき300枚も必要です。これは完全に赤字になるので、よっぽどメダルが余ってるとかでない限り交換しない方がいいです。, みんぼうで集めて交換するにしても、300枚集める労力でスタミナ20回復はコスパが悪すぎです。, みんぼうに行くのは遊園地メダルを集めるためなのに、お宝チケットのために遊園地メダルを使うのでは本末転倒です。, お宝チケットで1枠増やすのに100枚使って、その枠から遊園地メダルが1枚出たら99枚マイナスってことになりますからね。, チケットを貯めておいて次回以降のみんぼうで使うって考え方もあるとは思いますが、オススメはしません。, しんせいの大宝玉はシャンパーニの塔やカンダタ一族の秘宝でもドロップするので、あえて交換する必要はないと思います。, 10万ゴールドが遊園地メダル500枚は意味不明ですね。全ての報酬を交換して、それでも余った人向けです。, 討伐リストを埋めるだけで、ミッション報酬を含めて8000枚くらいは手に入るはずです。さらに、デイリーミッションを毎日こなせば 8500枚手に入ります。, 死霊のかなづち+7を1本は自力で作るとして、残り2本分をメダルで交換するとした場合、本体8900枚+強化素材4400枚=13300枚でできます。, 残りを3200枚でハロウィンエッグを交換して、それでも足りない場合は追加で周回ということになります。, 討伐リストに追加して周回が必要になるのは、カボダタ、ゾンダタの複数運用や、無限パワーアップを予定している人。あとはとくぎの秘伝書をしっかり回収したい人です。, どちらかというと、カンダタ本体を集める周回の方に力を入れないといけないような気がしてきました!, 黒豆(くろまめ)パンです。DQMSLを初期からプレイしています。好きなモンスターはヘルバオムとゴンズです。, ▶ダイコラボ「破邪の洞窟」で破邪のギガンテス!▶「ダイの大冒険セレクション」開催!交換券販売も!, 【DQMSL】遊園地メダル交換所に報酬追加で、遊園地メダルは何枚集める必要があるのか!, 【DQMSL】新生転生「ゾンダタ」はデッドリースマッシュ&獄炎斬りで単体特化!死中の活持ち!, 【DQMSL】新生転生「カボダタ」はパンプキンボンバーで物質&くじけぬキラー!バルクアップが壊れ!, 【DQMSL】40000ポイント突破!災厄杯 第2回マスターズGPでヴェルザー&ジェノシドーが大活躍!, 【DQMSL】新生転生「獣王クロコダイン」のとくぎ構成・スキル振り・適正そうびを考察!, 【DQMSL】「アバンのしるし」は???系以外から受けるダメージ減ではなく、???系以外に装備するとダメージ減, 【DQMSL】ダイコラボ確定ふくびき券(決戦)&ふくびき券スーパー引いた結果!※最終日更新. 終始様々なギミックがあり飽きが来ない。オフラインでも出来、無料でこれだけ遊べて満足。ただ台詞はザックリ読む事を勧める。一つ不満なのは物語がスッキリ終わらなかった所だが…クリア後に各ステージを再度遊べるので勝手に考察して楽しむとしよう。続編があれば是非やりたい。, とてもやりごたえのあるゲームです! パズルやギミックがステージ事に多くあるため、解けた時の達成感は他のゲームより多く味わう事が出来ました。すんなり解ける問題から、頭抱える問題まで揃っています。 中国版を訳しているため、おかしい文章であったり、解説(ヒント)の説明がやや不十分な所はありますが、ストーリーも面白く別の意味でも楽しむことが出来ました!, どうしても解けない謎が有ってもコインで飛ばせるのは良い。 ただやっぱり日本語が怪しい所が結構有るので謎解きよりもストーリーの方が難解に感じる。その辺は日本人アドバイザーを雇うなりして修正した方が良いのでは無いだろうか? それとストーリーの方だがピエロは結局なんだったんだろう? 話がざっくりしていて肝心な部分に謎が多すぎてモヤモヤが晴れずに終わってしまったのが心残りです。, 面白かったです。いろいろなバターンのバズルやミニゲームが設定されていて飽きませんでした。スマホを振ったり、モールス信号の解読までさせられるとは思いませんでしたね。スマホの処理能力の問題なのか、ブロック崩しはラケットの反応が鈍かったため諦めてスキップしました。 日本語訳の違和感はありましたが、まぁまぁ理解できますし、見なくてもゲーム進行には支障無いレベルだと思います。他のシリーズも期待してやってみます。, ボリュームたっぷりでストーリー性もあり、とても楽しかった❗ただアイテムをタップすると反応が悪い時が…, 後半につれ謎解きが難しくなり楽しかった。ストーリーも面白いと思うけど翻訳が微妙なのでわかりづらかったのが残念。続きが楽しみ。 (追記) 最終章クリア。翻訳のせいで話は何となくしかわからなかったけど、最後の辺りは謎解きが結構難しくてやりがいがあった。クリアしたのでアンインストールするけど、最後まで楽しく遊ばせてもらいました。, 全ステージクリア、物語性のある長編脱出ゲームで、市販品のゲームソフト並のボリュームで、日本語翻訳がまともならDSのソフトで出せそうなぐらい。要所要所でアニメーションが入って楽しませてくれます。1章クリアで既に歯ごたえあり。疑似二人プレーなどちょっと癖のある操作性や、壊滅的な日本語翻訳のため人を選ぶと思う。露骨な課金誘導は無しでヒント機能に課金要素が絡む程度。かなり楽しめました。あと、ブログがかわいい。, 日本語変です(笑)。ギミックを解く際の説明文が意味不明なので苦戦したり、ストーリーが何となくしか理解できないとか登場人物名やアイテムの訳が無茶苦茶で笑っちゃうとかそういう難しさがありますが(笑)、謎解きは面白いです。スッゴいボリュームのゲームなので結構疲れました。達成感はかなりあります。, 日本語訳が、謎解きと同じくらい難しいです。何を言おうとしているか考えないといけないのが大変でした。画面も全体的に暗くて物が見辛くて自分で何を見ているのか分からなくなります。今のところ謎解きは簡単だから良いのですが、今後進めれるか不安です。出来るところまで楽しみます。, 日本語の翻訳がところどころ変なので-1にしましたがそれ以外は素晴らしいです。 ストーリー性もあり謎解きも次の段階に進むにつれ難しくなってきてやりがいがあります。 翻訳自体はニュアンスは伝わるので私はストーリーも楽しめましたが人によっては解釈が難しいと感じると思います。 日本の脱出ゲームアプリでここまで凝った作りの無料ゲームはなかなか無いですしボリューム満点ですごく楽しめました! クリアしてしまったのでアンインストールをしてしまいますが違うストーリーのゲームアプリも楽しみにしています!翻訳は大変かと思いますが直していただけたら幸いです…!.
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